Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Suspicious Bush Goblin Curse Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Mauerbrecher Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer
Knall
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer
Gift
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm Skelettarmee Koboldbohrer
Blitz
Minenwerfer Bombenturm
Rakete
Minenwerfer Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Koboldbohrer Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Feuerwerkerin Skelettarmee Minenwerfer Bombenturm Koboldbohrer Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Mauerbrecher Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Minenwerfer Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerwerkerin
Minenwerfer Mauerbrecher Koboldbohrer Riesenskelett
Minenwerfer
Bomber Feuerwerkerin
Bombenturm
Mauerbrecher
Koboldbohrer Feuerwerkerin
Skelettarmee
Koboldbohrer
Mauerbrecher Bomber Feuerwerkerin
Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Minenwerfer Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Minenwerfer Bombenturm Skelettarmee Riesenskelett
Minenwerfer
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Bombenturm
Feuerwerkerin Skelettarmee
Mauerbrecher
Skelettarmee
Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm Koboldbohrer Riesenskelett
Koboldbohrer
Bomber Skelettarmee
Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer
Bombenturm Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer
Minenwerfer Bombenturm Skelettarmee Bomber Koboldbohrer Riesenskelett
Bombenturm Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer
Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Bombenturm
Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm
Bombenturm Riesenskelett
Minenwerfer Bombenturm Skelettarmee Koboldbohrer
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerwerkerin
Minenwerfer Bombenturm Skelettarmee Koboldbohrer Bomber Riesenskelett
Bomber Bombenturm Skelettarmee Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer
Skelettarmee Minenwerfer Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm Skelettarmee Minenwerfer Koboldbohrer
Bombenturm Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Koboldbohrer
Minenwerfer Bombenturm Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer
Minenwerfer Bombenturm Koboldbohrer Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett
Minenwerfer Bombenturm Koboldbohrer
Bomber Skelettarmee Feuerwerkerin Bombenturm Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm
Skelettarmee Riesenskelett Bombenturm
Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Koboldbohrer
Feuerwerkerin Bombenturm
Skelettarmee Bombenturm Riesenskelett
Riesenskelett Bombenturm Skelettarmee
Riesenskelett Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Koboldbohrer
Bombenturm Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Bombenturm
Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm Koboldbohrer Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Riesenskelett
Minenwerfer Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer
Riesenskelett
Minenwerfer Koboldbohrer
Feuerwerkerin Bomber Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Minenwerfer
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettarmee
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Minenwerfer
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Riesenskelett

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