Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Banditin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Banditin Widderreiterin
Gift
Koboldgang Lakaienhorde
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goldener Ritter Lakaienhorde Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Widderreiterin
Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Widderreiterin
Banditin
Koboldgang Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Banditin Goldener Ritter
Goldener Ritter
Banditin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Widderreiterin
Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre
Banditin
Koboldgang Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Goldener Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Banditin Widderreiterin
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Widderreiterin Walküre Banditin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Banditin
Lakaienhorde Widderreiterin Koboldgang
Walküre P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Goldener Ritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Banditin Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldgang Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Banditin Widderreiterin
Walküre Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Banditin Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Koboldgang Lakaienhorde Banditin Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Lakaienhorde Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Widderreiterin
Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Walküre Banditin Widderreiterin Goldener Ritter
Lakaienhorde Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Banditin Goldener Ritter
Banditin Widderreiterin Goldener Ritter
Lakaienhorde Banditin
Walküre
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde
Widderreiterin
Banditin Widderreiterin Goldener Ritter
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Walküre Banditin Widderreiterin Goldener Ritter
Banditin Goldener Ritter
Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Banditin Goldener Ritter
Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Walküre Goldener Ritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Walküre
Lakaienhorde
Banditin Widderreiterin Goldener Ritter
Banditin Widderreiterin Goldener Ritter
Banditin Goldener Ritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Banditin
Widderreiterin
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Koboldgang Lakaienhorde Goldener Ritter
Banditin Goldener Ritter
P.E.K.K.A.

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