Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Kampfheilerin Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Goblin Curse Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Goblin Curse Skelettarmee Elektrodrache Prinzessin
Knall
Goblin Curse Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Goblin Curse Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Goblin Curse Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Goblin Curse Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Schweinereiter Kampfheilerin Skelettarmee Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Kampfheilerin Skelettarmee Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Gift
Kampfheilerin Goblin Curse Skelettarmee Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Kampfheilerin Goblin Curse Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Skelettarmee Prinzessin Schweinereiter Kampfheilerin Elektromagier Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Pfeile Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Goblin Curse Kampfheilerin
Schweinereiter
Pfeile Kampfheilerin Prinzessin Elektromagier
Kampfheilerin
Elektrodrache Pfeile Schweinereiter Prinzessin Elektromagier
Goblin Curse
Pfeile
Skelettarmee
Elektrodrache
Kampfheilerin
Prinzessin
Schweinereiter Kampfheilerin
Elektromagier
Schweinereiter Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Kampfheilerin
Schweinereiter
Kampfheilerin
Elektrodrache Pfeile Prinzessin Elektromagier
Goblin Curse
Skelettarmee
Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache
Kampfheilerin Skelettarmee Elektromagier
Prinzessin
Kampfheilerin Skelettarmee
Elektromagier
Kampfheilerin Skelettarmee Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Elektromagier
Skelettarmee Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache Elektromagier
Skelettarmee Goblin Curse Elektrodrache Elektromagier
Skelettarmee Goblin Curse Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Kampfheilerin Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Elektrodrache Elektromagier
Elektromagier Pfeile Goblin Curse Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Goblin Curse Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Kampfheilerin Elektromagier
Goblin Curse Skelettarmee Elektromagier Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Goblin Curse Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Goblin Curse Elektromagier
Skelettarmee Goblin Curse Elektromagier
Pfeile Skelettarmee Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Kampfheilerin Skelettarmee Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Goblin Curse Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Kampfheilerin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache
Skelettarmee Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Skelettarmee Kampfheilerin Elektromagier
Kampfheilerin Goblin Curse Skelettarmee
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Kampfheilerin Elektromagier
Kampfheilerin Goblin Curse Skelettarmee
Elektrodrache Elektromagier Skelettarmee
Goblin Curse Skelettarmee
Elektrodrache
Skelettarmee Pfeile Elektromagier
Skelettarmee Goblin Curse
Goblin Curse Skelettarmee Elektrodrache Prinzessin
Skelettarmee Elektrodrache Elektromagier Kampfheilerin
Pfeile Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Elektrodrache
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Pfeile Goblin Curse Prinzessin
Elektromagier Skelettarmee Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Elektrodrache
Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns