Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Curse Banditin Hexenmutter Goblin Machine Lavahund Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsschweinchen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsschweinchen Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Königsschweinchen
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Lakaienhorde Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Königsschweinchen Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Drachenbaby
Gift
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber
Elitebarbaren
Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Königsschweinchen Drachenbaby
Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsschweinchen Drachenbaby
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Tunnelgräber
Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaienhorde Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 7

Lakaienhorde
Elitebarbaren
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby
Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsschweinchen
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Magier
Walküre Magier Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Magier Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaienhorde Drachenbaby Tunnelgräber
Walküre
Magier Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Tunnelgräber Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaienhorde Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaienhorde Drachenbaby
Magier
Lakaienhorde Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby
Lakaienhorde
Tunnelgräber Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Drachenbaby
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde
Magier Drachenbaby
Tunnelgräber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber

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