Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Suspicious Bush Goblin Curse Königsgeist Banditin Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Grabstein P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Grabstein
Knall
Skelette Koboldgang Grabstein
Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldgang Grabstein Magieschütze
Kampfholz
Skelette Koboldgang Grabstein
Erdbeben
Skelette Koboldgang Grabstein
Pfeile
Skelette Koboldgang Grabstein
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldgang P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Grabstein Magieschütze
Gift
Koboldgang Grabstein Magieschütze
Blitz
Ritter Grabstein Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Pfeile Ritter Koboldgang Grabstein Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Pfeile Ritter

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Ritter Magieschütze
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Koboldgang Knall Pfeile Magieschütze
Koboldgang
Ritter P.E.K.K.A.
Grabstein
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magieschütze Koboldgang
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ritter

Verteidigungssynergien 2 18

Skelette
Knall Ritter Grabstein P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall
Skelette Pfeile Ritter Koboldgang Grabstein P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile
Knall Ritter Grabstein P.E.K.K.A.
Ritter
Koboldgang Magieschütze Skelette Knall Pfeile
Koboldgang
Ritter Knall Grabstein P.E.K.K.A. Magieschütze
Grabstein
Skelette Knall Pfeile Koboldgang Magieschütze
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Pfeile Koboldgang
Magieschütze
Ritter Skelette Knall Koboldgang Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Grabstein Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Knall Ritter Koboldgang Grabstein
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Ritter Grabstein
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Koboldgang Grabstein
Pfeile Grabstein P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelette Knall Magieschütze
Knall Pfeile Koboldgang Grabstein Magieschütze
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Grabstein
Ritter Koboldgang Skelette
Koboldgang Skelette Knall Pfeile Ritter Grabstein Magieschütze
Pfeile Knall Koboldgang Magieschütze
Grabstein P.E.K.K.A. Skelette Knall Ritter Koboldgang
Knall Pfeile Koboldgang Grabstein P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Grabstein
Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Ritter Koboldgang Grabstein P.E.K.K.A.
Pfeile Grabstein Knall Ritter Koboldgang Magieschütze
Knall Pfeile Ritter Grabstein Magieschütze
P.E.K.K.A.
Koboldgang Pfeile Ritter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelette Knall Grabstein P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Ritter Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Grabstein P.E.K.K.A. Skelette Knall Ritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Koboldgang Grabstein
Pfeile Skelette Knall Koboldgang Magieschütze
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Ritter Grabstein
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Skelette Ritter Grabstein Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Grabstein
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Koboldgang Grabstein
Magieschütze
Koboldgang Grabstein Skelette Knall Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Knall P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter
Pfeile Knall Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Pfeile Knall
Koboldgang
Knall Pfeile Ritter Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Ritter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Knall Koboldgang Grabstein Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile
Ritter Koboldgang Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze

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