Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Phönix Nachthexe Goblin Machine Kleiner Prinz Skelettkönig Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Scharfrichter Riesenskelett Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Klonzauber Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Skelettarmee Klonzauber Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Walküre Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Klonzauber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Walküre Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Walküre Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Skelettarmee Klonzauber Kleiner Prinz Walküre Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Lakaien Skelettarmee Klonzauber

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Scharfrichter Kleiner Prinz
Lakaien
Ritter Walküre Klonzauber Riesenskelett
Walküre
Lakaien Scharfrichter Riesenskelett Kleiner Prinz
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett Lakaien
Scharfrichter
Ritter Walküre
Riesenskelett
Klonzauber Lakaien Walküre
Kleiner Prinz
Ritter Walküre

Verteidigungssynergien 4 8

Ritter
Lakaien Scharfrichter Kleiner Prinz Skelettarmee
Lakaien
Ritter Walküre Riesenskelett
Walküre
Lakaien Scharfrichter Kleiner Prinz
Skelettarmee
Ritter Scharfrichter Riesenskelett
Klonzauber
Scharfrichter
Ritter Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaien Skelettarmee Scharfrichter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Ritter Lakaien Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Ritter Lakaien Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Skelettarmee Ritter Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Lakaien Walküre Scharfrichter
Lakaien Scharfrichter Kleiner Prinz
Walküre Riesenskelett
Lakaien Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Walküre Riesenskelett Kleiner Prinz
Lakaien Walküre Skelettarmee Scharfrichter Ritter Riesenskelett
Lakaien Scharfrichter
Skelettarmee Ritter Lakaien Walküre Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Lakaien
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee
Ritter Lakaien Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Ritter Lakaien Walküre Skelettarmee Scharfrichter Kleiner Prinz
Walküre Scharfrichter Ritter Lakaien Riesenskelett Kleiner Prinz
Walküre Skelettarmee Ritter Lakaien Scharfrichter Riesenskelett Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Ritter Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Ritter Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Lakaien
Skelettarmee Ritter Lakaien Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Walküre Skelettarmee
Riesenskelett Ritter Lakaien Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Lakaien Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Walküre Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Ritter Lakaien Walküre Scharfrichter Riesenskelett Kleiner Prinz
Lakaien Walküre Scharfrichter Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Riesenskelett
Scharfrichter
Riesenskelett
Ritter Walküre Riesenskelett
Scharfrichter Walküre
Scharfrichter Lakaien
Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaien
Ritter Walküre
Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Lakaien
Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaien
Scharfrichter
Walküre Kleiner Prinz
Lakaien Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter Kleiner Prinz
Lakaien
Riesenskelett
Lakaien Skelettarmee
Scharfrichter
Ritter Walküre Scharfrichter
Scharfrichter
Riesenskelett
Scharfrichter
Lakaien Riesenskelett
Scharfrichter
Scharfrichter Riesenskelett Kleiner Prinz

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