Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Bodeneinheiten!

Du hast keine Bodeneinheit. Du brauchst sie um Bodentruppen zu stoppen oder abzulenken. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fehlend

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Feuerball Rakete Tornado Frost Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Blitz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Feuerball
Gift
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Feuerball Rakete Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Feuerball Rakete Tornado Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Tornado Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Pfeile Tornado Feuerball Frost Rakete Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Pfeile Tornado

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerball Tornado Kampfholz
Pfeile
Feuerball Frost Blitz
Feuerball
Pfeile Tornado Großer Schneeball Frost Kampfholz
Rakete
Tornado
Tornado
Feuerball Rakete Großer Schneeball Frost Kampfholz
Frost
Pfeile Feuerball Tornado
Blitz
Pfeile
Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball Tornado

Verteidigungssynergien 3 8

Großer Schneeball
Kampfholz
Pfeile
Feuerball Tornado Blitz
Feuerball
Tornado Kampfholz Pfeile Frost
Rakete
Tornado Kampfholz
Tornado
Feuerball Rakete Pfeile Kampfholz
Frost
Feuerball
Blitz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Großer Schneeball Rakete Tornado Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Rakete Tornado Großer Schneeball Frost Blitz
Blitz Pfeile Feuerball Rakete Tornado Kampfholz
Pfeile Feuerball Tornado Frost Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Rakete Tornado Blitz Pfeile Feuerball Frost
Rakete Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz
Tornado
Tornado Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado Frost Kampfholz
Pfeile Großer Schneeball Feuerball Tornado
Großer Schneeball Feuerball Rakete Frost Blitz Kampfholz
Feuerball Rakete Großer Schneeball Pfeile Tornado Frost Kampfholz
Rakete Tornado Großer Schneeball Feuerball Frost Blitz Kampfholz
Pfeile Feuerball Tornado
Pfeile Feuerball Großer Schneeball Tornado Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Tornado Frost Kampfholz Feuerball
Tornado
Großer Schneeball Pfeile Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Pfeile Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Feuerball Tornado Kampfholz
Pfeile Feuerball Rakete Großer Schneeball Tornado Frost
Rakete Feuerball Blitz
Rakete Frost Blitz Großer Schneeball Feuerball Tornado Kampfholz
Rakete Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado Kampfholz
Rakete Blitz Feuerball
Feuerball
Feuerball Rakete Tornado Frost Blitz Kampfholz
Pfeile Großer Schneeball Feuerball Frost Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Pfeile Rakete Frost Kampfholz
Pfeile Feuerball Großer Schneeball Tornado Kampfholz
Rakete Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Rakete Frost Kampfholz
Feuerball Rakete Großer Schneeball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Großer Schneeball Rakete Tornado Frost
Pfeile Tornado Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Großer Schneeball Tornado Frost Blitz
Pfeile Feuerball Kampfholz Großer Schneeball Tornado Blitz
Rakete Blitz Großer Schneeball Feuerball Tornado
Rakete Blitz Pfeile Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Blitz Großer Schneeball Pfeile Rakete Tornado
Rakete Blitz Großer Schneeball Feuerball Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Rakete Frost
Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball Kampfholz
Rakete Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Rakete Kampfholz
Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball Rakete Tornado Frost
Rakete Blitz
Rakete Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball Kampfholz
Rakete Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado Kampfholz
Rakete Blitz Feuerball Kampfholz
Rakete Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado
Rakete Tornado Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Tornado Frost Kampfholz Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz Großer Schneeball Tornado Blitz
Feuerball Blitz Großer Schneeball Pfeile Tornado Kampfholz
Feuerball Rakete Blitz Pfeile Tornado Kampfholz
Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado
Rakete Blitz Großer Schneeball Feuerball Frost
Blitz Großer Schneeball Feuerball
Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball Rakete Kampfholz
Rakete Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball Frost
Rakete Großer Schneeball Pfeile Feuerball Blitz Kampfholz
Blitz Feuerball Rakete Frost
Feuerball Rakete Blitz Großer Schneeball Pfeile Tornado
Frost
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Blitz Rakete
Pfeile Kampfholz Großer Schneeball Feuerball Blitz
Rakete Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado
Großer Schneeball Feuerball Rakete Tornado Frost Blitz Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball Rakete Tornado Blitz
Blitz Großer Schneeball Feuerball Rakete Tornado Frost Kampfholz
Feuerball Blitz Rakete

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