Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Fischer Goblin Machine Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Scharfrichter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Wächter Ballon Tunnelgräber
Knall
Wächter Ballon
Barbarenfass
Magier Wächter Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Magier Wächter Ballon Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Magier Ballon Scharfrichter Magieschütze
Gift
Magier Wächter Ballon Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Magier Ballon Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Magier Ballon Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Magier Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Magier Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Wächter Scharfrichter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Wächter Void Tunnelgräber Magieschütze Magier Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Königliche Luftpost Wächter Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Magier
Ballon Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber
Void
Ballon
Ballon
Tunnelgräber Magier Void Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Ballon Tunnelgräber
Tunnelgräber
Wächter Ballon Magier Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Ballon Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 7

Königliche Luftpost
Magier Wächter Scharfrichter Magieschütze
Magier
Königliche Luftpost Wächter
Wächter
Königliche Luftpost Magier Scharfrichter Magieschütze
Void
Ballon
Scharfrichter
Königliche Luftpost Wächter
Tunnelgräber
Magieschütze
Königliche Luftpost Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void Scharfrichter Magieschütze
Königliche Luftpost Scharfrichter
Königliche Luftpost Void Scharfrichter
Wächter
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Wächter Scharfrichter Magieschütze
Königliche Luftpost Magier Void Scharfrichter Magieschütze
Void Magieschütze
Wächter Königliche Luftpost Tunnelgräber
Wächter Scharfrichter Königliche Luftpost Magier Magieschütze
Scharfrichter Königliche Luftpost Magier Magieschütze
Königliche Luftpost Magier Wächter
Magier Scharfrichter Königliche Luftpost Wächter Magieschütze
Königliche Luftpost
Magier Königliche Luftpost Scharfrichter
Königliche Luftpost Magier Wächter Scharfrichter Magieschütze
Königliche Luftpost Magier Scharfrichter Wächter Magieschütze
Magier Königliche Luftpost Wächter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Königliche Luftpost Void
Königliche Luftpost Void Magier Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Königliche Luftpost Wächter
Wächter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Wächter Scharfrichter
Königliche Luftpost Magier Scharfrichter Magieschütze
Königliche Luftpost Wächter Void
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Void Magieschütze
Königliche Luftpost Wächter
Wächter
Königliche Luftpost Wächter Void
Königliche Luftpost Magier Wächter Scharfrichter
Magier Scharfrichter Magieschütze
Wächter Königliche Luftpost Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Königliche Luftpost Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Wächter
Void Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Void Tunnelgräber Magieschütze
Wächter Void
Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Void Tunnelgräber Magier
Wächter Void
Void Tunnelgräber Magier Magieschütze
Void Magier Scharfrichter Magieschütze
Void Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Void Magieschütze
Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Magier Scharfrichter
Void Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier Tunnelgräber Magieschütze
Void Magieschütze
Magier Void
Void
Void
Magier Scharfrichter Magieschütze
Void Tunnelgräber Magier Scharfrichter Magieschütze
Void Magier Tunnelgräber Magieschütze
Void Tunnelgräber Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier Wächter Void
Void
Void Magier Tunnelgräber Magieschütze
Void Magieschütze
Magier Magieschütze
Wächter Void Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Void Tunnelgräber Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Void
Scharfrichter
Wächter Magieschütze
Void Scharfrichter Magieschütze
Void Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze

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