Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettkönig
Barbarenfass
Elektrogeist Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Skelettkönig
Kampfholz
Elektrogeist Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettkönig
Erdbeben
Barbaren Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Elektrogeist Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettkönig
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Skelettkönig
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Rakete
Barbaren Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall
Knall
Elektrogeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Megaritter Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Skelettkönig
Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 5

Elektrogeist
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektrogeist Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren
Knall
Blasrohrkobold
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Koboldfass
Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Elektrogeist Knall
Elektrogeist Knall Barbaren Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Elektrogeist Knall Megaritter Skelettkönig
Knall Blasrohrkobold
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Megaritter Elektrogeist Knall Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig
Barbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Elektrogeist Knall Barbaren Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Barbaren Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Megaritter Elektrogeist Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Knall Megaritter Elektrogeist Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig
Barbaren Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Megaritter Elektrogeist Knall Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Barbaren
Knall Elektrogeist Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Elektrogeist
Megaritter
Knall Elektrogeist Barbaren Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Elektrogeist Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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