Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Prinzessin
Knall
Skelette Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Ritter Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Barbarenfass Tornado Prinzessin Megaritter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Prinzessin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Prinzessin
Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Skelette Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Barbarenfass Tornado Prinzessin Megaritter
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Megaritter
Tornado
Skelette Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Prinzessin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Megaritter Skelette Ritter
Skelette Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Tornado Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass Megaritter
Skelette Tornado Prinzessin
Ritter Tornado Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Skelette Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Megaritter Skelette Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Prinzessin
Ritter Megaritter
Tornado Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Feuerwerkerin Tornado
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Tornado
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter Skelette Ritter
Megaritter Ritter Barbarenfass Tornado
Skelette Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Tornado Prinzessin
Skelette Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Skelette Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Skelette
Megaritter Ritter
Megaritter Tornado
Megaritter Skelette Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Skelette Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Ritter Barbarenfass Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Prinzessin Megaritter
Megaritter
Tornado Prinzessin
Tornado
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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