Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Ritter Wächter Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Wächter Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Scharfrichter Elektromagier
Gift
Wächter Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Wächter Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Ritter Wächter Feuerball Elektromagier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Ritter Wächter

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Scharfrichter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Ritter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Wut
Elektromagier
Wächter
Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Feuerball Wächter Scharfrichter Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerball Wut Megaritter
Megaritter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Ritter
Scharfrichter Elektromagier Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Elektromagier Megaritter
Wut
Wächter
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Wächter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Ritter Wächter Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerball Wächter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Ritter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Scharfrichter Elektromagier
Ritter Wächter Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Wächter Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ritter Wächter Elektromagier Megaritter
Wächter Scharfrichter Elektromagier Ritter Feuerball Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Feuerball Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Megaritter Wächter Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Megaritter Ritter Wächter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Ritter Feuerball Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball Wächter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier
Wächter Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Wächter Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Wächter Ritter Feuerball Elektromagier
Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz
Wächter
Megaritter Ritter Wächter
Megaritter Feuerball Wächter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball Wächter Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Wächter Elektromagier Ritter Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Wächter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Wächter Elektromagier
Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Ritter Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter Megaritter
Feuerball Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

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