Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektroriese Infernodrache Funki Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Koboldbohrer Infernodrache
Knall
Koboldbohrer Infernodrache Funki
Barbarenfass
Koboldbohrer Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Funki
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Infernodrache Funki
Feuerball
Koboldbohrer Infernodrache Funki
Gift
Koboldbohrer Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Rakete
Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Elektroriese Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Elektroriese Infernodrache Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Infernodrache Goldener Ritter Funki Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Infernodrache

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Erdbeben Koboldbohrer Elektroriese Megaritter
Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Goldener Ritter
Elektroriese
Goldener Ritter Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Infernodrache
Megaritter Elektroriese
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Erdbeben Koboldbohrer Elektroriese Goldener Ritter
Megaritter
Infernodrache Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Goldener Ritter
Elektroriese Koboldbohrer Funki

Verteidigungssynergien 0 8

Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Elektroriese
Koboldbohrer
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Goldener Ritter
Infernodrache
Elektroriese Megaritter
Funki
Erdbeben Goldener Ritter
Megaritter
Erdbeben Infernodrache
Goldener Ritter
Elektroriese Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Funki Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Koboldbohrer Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Koboldbohrer Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Koboldbohrer Megaritter
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Erdbeben Megaritter
Infernodrache
Erdbeben Elektroriese Funki Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Erdbeben Koboldbohrer Elektroriese Megaritter
Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Funki Megaritter Erdbeben
Funki Megaritter Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Koboldbohrer Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Elektroriese Infernodrache Funki Megaritter
Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Megaritter Koboldbohrer Goldener Ritter
Erdbeben Koboldbohrer Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldbohrer Infernodrache
Megaritter Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektroriese Funki
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Infernodrache Funki Megaritter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Koboldbohrer Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki Goldener Ritter
Megaritter Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Funki Goldener Ritter
Elektroriese Funki Megaritter
Elektroriese Funki Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Infernodrache Goldener Ritter
Megaritter Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache Funki Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Koboldbohrer Funki Goldener Ritter
Goldener Ritter
Erdbeben Koboldbohrer Funki
Erdbeben Funki
Erdbeben Funki Megaritter
Elektroriese
Erdbeben Funki
Erdbeben
Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben Funki Goldener Ritter
Erdbeben Funki Goldener Ritter
Erdbeben
Erdbeben Funki
Erdbeben Koboldbohrer Funki Goldener Ritter
Erdbeben Funki Megaritter
Erdbeben Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Erdbeben Elektroriese Megaritter Goldener Ritter
Erdbeben Funki Megaritter
Funki
Erdbeben Koboldbohrer
Erdbeben Elektroriese Funki Megaritter
Infernodrache
Erdbeben Funki Goldener Ritter
Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki Goldener Ritter
Elektroriese Funki
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Erdbeben Funki
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Erdbeben
Elektroriese Funki
Funki Megaritter
Elektroriese Funki Goldener Ritter
Elektroriese Funki Megaritter Goldener Ritter

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