Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Hexe Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Hexe Ballon
Knall
Lakaienhorde Hexe Ballon
Barbarenfass
Musketierin Walküre Hexe
Kampfholz
Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe Ballon
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Hexe Ballon
Gift
Lakaienhorde Musketierin Hexe Ballon
Blitz
Musketierin Walküre Hexe Ballon
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Musketierin Walküre Lakaienhorde Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Pfeile Musketierin Walküre

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Megaritter
Lakaienhorde
Wut Megaritter
Musketierin
Walküre Ballon Megaritter
Walküre
Musketierin Ballon Hexe
Wut
Lakaienhorde Hexe Ballon
Hexe
Wut Walküre Megaritter
Ballon
Pfeile Walküre Wut Musketierin Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Musketierin Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 2 4

Pfeile
Megaritter Walküre
Lakaienhorde
Musketierin
Walküre Megaritter
Walküre
Musketierin Pfeile Hexe
Wut
Hexe
Walküre Megaritter
Ballon
Megaritter
Pfeile Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Walküre
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe Megaritter Musketierin Walküre
Lakaienhorde Hexe Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Pfeile Hexe
Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
Lakaienhorde Hexe Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Megaritter
Lakaienhorde Walküre Hexe Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde Megaritter Musketierin Walküre Hexe
Walküre Megaritter Pfeile Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Walküre Megaritter Lakaienhorde Musketierin Hexe
Pfeile Walküre Hexe Musketierin Megaritter
Musketierin
Walküre Megaritter Pfeile Lakaienhorde Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe
Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Walküre Megaritter Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Megaritter Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde Musketierin
Megaritter Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Lakaienhorde Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Lakaienhorde Musketierin Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Lakaienhorde Walküre Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Hexe
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Hexe
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile
Lakaienhorde Musketierin Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Megaritter
Megaritter

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