Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Banditin Hexenmutter Goblin Machine Lavahund Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinz Prinzessin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Prinz Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Knall
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Prinz Prinzessin Funki
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Funki
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Prinzessin Funki
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Prinz Prinzessin Funki
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Funki
Gift
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Funki
Blitz
Infernoturm Prinz Funki
Rakete
Infernoturm Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Prinz Prinzessin Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Infernoturm Prinz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Prinz Funki
Infernoturm
Skelettarmee
Funki
Prinz
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Prinzessin
Prinz Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Fledermäuse Prinz Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 16

Fledermäuse
Infernoturm Prinz Kampfholz Funki Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Prinz Kampfholz Prinzessin Funki
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Infernoturm Prinz Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Funki Megaritter
Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Funki
Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Skelettarmee Funki Fledermäuse Prinz Kampfholz Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Prinz Funki Megaritter Fledermäuse
Infernoturm Skelettarmee Prinz Funki Fledermäuse Megaritter
Skelettarmee Prinz Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Prinzessin
Infernoturm Kampfholz Funki Megaritter
Infernoturm Funki Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Infernoturm Prinz Funki Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Prinz Funki Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Prinz Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Funki Prinz Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Prinz Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Prinz
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Prinzessin Megaritter
Funki Infernoturm Prinz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Prinz Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Infernoturm Prinz Funki
Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Infernoturm Prinz Kampfholz Funki
Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Skelettarmee Prinz Funki Megaritter
Fledermäuse Prinzessin
Skelettarmee Prinz Funki Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Megaritter Skelettarmee Prinz Funki
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Prinz Kampfholz Funki
Infernoturm Skelettarmee Funki
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Prinz Funki
Skelettarmee Megaritter Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Megaritter Infernoturm Funki
Skelettarmee Prinzessin Funki Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Funki Fledermäuse Prinz Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Infernoturm Kampfholz Prinzessin Funki
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Funki
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Funki
Prinz Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Prinz Funki
Prinz Kampfholz Prinzessin Funki
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Prinz Kampfholz Funki
Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Funki
Prinz Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Prinz Kampfholz Funki Megaritter
Prinzessin
Prinz Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin Funki
Prinz Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Fledermäuse Prinzessin Funki
Fledermäuse
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Prinz Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin Funki
Fledermäuse Skelettarmee Prinz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Funki
Prinz Funki Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Funki
Fledermäuse Prinzessin
Prinz Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter

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