Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Skelettarmee
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Grabstein Koboldfass Wächter Skelettarmee
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Grabstein Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wächter Skelettarmee Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Skelettarmee Frost Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Blasrohrkobold
Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Megaritter
Wächter
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Koboldfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 12

Grabstein
Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Blasrohrkobold
Grabstein Wächter Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Koboldfass
Wächter
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Blasrohrkobold Wächter Frost Magieschütze
Frost
Skelettarmee Megaritter
Magieschütze
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Frost Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettarmee Grabstein Blasrohrkobold Megaritter
Skelettarmee Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Grabstein Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Grabstein Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Frost Blasrohrkobold Wächter Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Grabstein Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Grabstein Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Grabstein Frost Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Magieschütze
Grabstein Skelettarmee Megaritter Wächter Frost
Skelettarmee Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Wächter Frost Magieschütze
Skelettarmee Grabstein Megaritter
Skelettarmee Frost Megaritter
Megaritter Grabstein Skelettarmee
Grabstein Megaritter Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Magieschütze
Frost Grabstein Blasrohrkobold Wächter Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Megaritter Grabstein
Magieschütze Megaritter
Grabstein Wächter Skelettarmee Megaritter
Wächter Skelettarmee Megaritter
Grabstein Wächter Skelettarmee Megaritter
Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Wächter Skelettarmee Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Skelettarmee
Frost Megaritter Grabstein Skelettarmee Magieschütze
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Skelettarmee Megaritter Wächter
Skelettarmee Megaritter Grabstein Wächter
Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Grabstein Wächter Skelettarmee Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Megaritter Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Wächter Frost
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter Frost
Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Blasrohrkobold
Wächter
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Megaritter
Frost
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Frost Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter Frost
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Frost Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Frost
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Frost Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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