Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte Drachenbaby Hexe Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldhütte Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Walküre Koboldhütte Koboldfass Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Koboldhütte Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldhütte Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldhütte Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Feuerball
Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Gift
Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Blitz
Walküre Koboldhütte Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Rakete
Walküre Koboldhütte Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Walküre Drachenbaby Koboldhütte Hexe Scharfrichter Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Koboldfass Walküre Drachenbaby Koboldhütte

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Koboldfass Koboldhütte Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Koboldhütte
Walküre Koboldfass Drachenbaby Megaritter
Rakete
Koboldfass
Walküre Koboldhütte Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Walküre Koboldhütte Koboldfass Hexe Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Megaritter
Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 9

Walküre
Koboldhütte Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Koboldhütte
Walküre Drachenbaby
Rakete
Koboldfass
Drachenbaby
Walküre Koboldhütte Hexe Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Megaritter
Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Koboldhütte Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Koboldhütte Hexe Scharfrichter Megaritter
Koboldhütte Rakete Hexe Megaritter Walküre Scharfrichter
Koboldhütte Hexe Walküre Megaritter
Walküre Rakete Megaritter
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Rakete Koboldhütte Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Rakete Walküre Drachenbaby Megaritter
Hexe Koboldhütte
Walküre Megaritter
Walküre Hexe Scharfrichter Koboldhütte Drachenbaby Megaritter
Scharfrichter Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Koboldhütte Megaritter Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Scharfrichter Megaritter Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Koboldhütte Megaritter
Rakete Koboldhütte Megaritter
Megaritter Walküre Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Walküre Megaritter Koboldhütte Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte
Walküre Megaritter Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Koboldhütte Hexe
Walküre Rakete Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Megaritter Walküre Koboldhütte Rakete Hexe
Walküre Rakete Megaritter
Walküre Koboldhütte Hexe Scharfrichter Megaritter
Rakete Scharfrichter Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Rakete Walküre Koboldhütte Hexe
Megaritter Walküre
Rakete Megaritter Walküre Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldhütte
Megaritter Walküre Koboldhütte Hexe
Rakete Megaritter Walküre
Rakete Megaritter Walküre Hexe Scharfrichter
Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Megaritter
Koboldhütte Hexe Walküre Rakete Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter
Rakete Koboldhütte Drachenbaby
Walküre Rakete
Rakete Scharfrichter Walküre Drachenbaby Megaritter
Scharfrichter Rakete Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Rakete Walküre
Rakete Drachenbaby Scharfrichter
Rakete Koboldhütte Drachenbaby Scharfrichter
Rakete Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby
Rakete Koboldhütte Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Koboldhütte Rakete Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Rakete Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Rakete Drachenbaby Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Drachenbaby Hexe Megaritter
Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Rakete Koboldhütte Hexe
Rakete Megaritter
Rakete
Megaritter
Rakete
Koboldhütte Rakete Hexe
Rakete Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Walküre Rakete Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter Megaritter
Rakete Drachenbaby Hexe
Rakete Hexe Scharfrichter
Rakete Drachenbaby Hexe Scharfrichter Megaritter
Rakete Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns