Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Goblin Demolisher Hexenmutter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsschweinchen Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Lakaienhorde Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Goblin Demolisher Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Lakaienhorde Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Kanone Minenwerfer Lakaienhorde Königsschweinchen
Barbarenfass
Kanone Minenwerfer Königsschweinchen
Kampfholz
Kanone Goblin Demolisher Königsschweinchen
Erdbeben
Kanone Minenwerfer Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Goblin Demolisher Königsschweinchen Hexenmutter
Feuerball
Kanone Minenwerfer Lakaienhorde Königsschweinchen Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Kanone Minenwerfer Lakaienhorde Königsschweinchen Hexenmutter
Blitz
Kanone Minenwerfer Hexenmutter
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Goblin Demolisher Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kanone Minenwerfer Goblin Demolisher Hexenmutter Goldener Ritter Lakaienhorde Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Kanone Minenwerfer Goblin Demolisher

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Minenwerfer Goblin Demolisher Königsschweinchen
Kanone
Minenwerfer
Fledermäuse Goblin Demolisher Goldener Ritter
Lakaienhorde
Goblin Demolisher
Fledermäuse Minenwerfer
Königsschweinchen
Hexenmutter Fledermäuse
Hexenmutter
Königsschweinchen
Goldener Ritter
Minenwerfer

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Kanone Minenwerfer Goblin Demolisher Goldener Ritter
Kanone
Fledermäuse Hexenmutter
Minenwerfer
Fledermäuse
Lakaienhorde
Goblin Demolisher
Fledermäuse
Königsschweinchen
Hexenmutter
Kanone Goldener Ritter
Goldener Ritter
Fledermäuse Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Minenwerfer Lakaienhorde Goblin Demolisher Goldener Ritter
Lakaienhorde Fledermäuse Kanone Minenwerfer
Kanone Minenwerfer Lakaienhorde Fledermäuse
Kanone Lakaienhorde Fledermäuse Minenwerfer
Goblin Demolisher
Fledermäuse Kanone Goblin Demolisher Hexenmutter
Fledermäuse Lakaienhorde Kanone Minenwerfer
Kanone Goldener Ritter
Kanone Lakaienhorde Minenwerfer
Kanone Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Hexenmutter Kanone Goblin Demolisher
Lakaienhorde Fledermäuse
Kanone Minenwerfer Lakaienhorde Fledermäuse
Fledermäuse Kanone Minenwerfer Lakaienhorde Goblin Demolisher Goldener Ritter
Kanone Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Kanone Minenwerfer
Lakaienhorde Fledermäuse Kanone Minenwerfer
Kanone Minenwerfer Fledermäuse Lakaienhorde Goblin Demolisher Goldener Ritter
Minenwerfer Fledermäuse Kanone Goblin Demolisher Hexenmutter
Kanone Minenwerfer
Goblin Demolisher Fledermäuse Kanone Lakaienhorde Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Minenwerfer
Fledermäuse Lakaienhorde Goldener Ritter
Fledermäuse Lakaienhorde
Kanone Lakaienhorde
Hexenmutter Fledermäuse Lakaienhorde Goblin Demolisher
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Fledermäuse Minenwerfer
Kanone Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Goldener Ritter
Kanone Lakaienhorde Goldener Ritter
Kanone Lakaienhorde Goblin Demolisher
Fledermäuse Minenwerfer Lakaienhorde Goldener Ritter
Fledermäuse Kanone Lakaienhorde Hexenmutter Goldener Ritter
Kanone Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Lakaienhorde Goldener Ritter
Minenwerfer Goldener Ritter
Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde Goblin Demolisher
Hexenmutter Fledermäuse Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Minenwerfer Goldener Ritter
Fledermäuse Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde Goldener Ritter
Minenwerfer Goldener Ritter
Minenwerfer Lakaienhorde
Minenwerfer
Minenwerfer Lakaienhorde Goblin Demolisher Goldener Ritter
Minenwerfer Lakaienhorde Goblin Demolisher
Minenwerfer
Fledermäuse Lakaienhorde
Minenwerfer Goblin Demolisher
Minenwerfer Goblin Demolisher Hexenmutter Goldener Ritter
Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde
Goblin Demolisher Hexenmutter Minenwerfer
Lakaienhorde
Minenwerfer Goldener Ritter
Minenwerfer Goldener Ritter
Minenwerfer Goldener Ritter
Fledermäuse Lakaienhorde Hexenmutter
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Fledermäuse
Lakaienhorde
Minenwerfer
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Goldener Ritter
Fledermäuse
Minenwerfer Goldener Ritter
Minenwerfer

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