Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Hexenmutter Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Banditin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier Banditin
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Banditin Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Barbarenfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Banditin
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 19

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Elitebarbaren
Knall Magier
Magier
Elitebarbaren Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elitebarbaren Magier Banditin
Magier Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Barbarenfass Banditin
Knall Magier Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Knall Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elitebarbaren Barbarenfass Banditin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Banditin
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Banditin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Magier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier Banditin
Fledermäuse Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall Magier Barbarenfass Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Magier
Knall Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Magier Barbarenfass Banditin
Knall Magier Banditin
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Knall Magier Banditin
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Knall Fledermäuse Barbarenfass Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin

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