Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Königsrekruten Flugmaschine Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen Drei Musketierinnen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen Dunkler Prinz Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Ballon Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen Drei Musketierinnen Ballon
Knall
Königsriese Flugmaschine Königsschweinchen Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Ballon Prinz
Barbarenfass
Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Kampfholz
Königsriese Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Ballon Prinz
Feuerball
Flugmaschine Königsschweinchen Drei Musketierinnen Ballon
Gift
Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen Drei Musketierinnen Ballon
Blitz
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Ballon Prinz
Rakete
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Flugmaschine Dunkler Prinz Königsschweinchen Ballon Prinz Königsriese Königsrekruten Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Flugmaschine Dunkler Prinz Königsschweinchen Ballon

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Flugmaschine Dunkler Prinz
Königsrekruten
Flugmaschine Königsschweinchen
Flugmaschine
Königsriese Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Ballon Prinz
Königsschweinchen
Königsrekruten Flugmaschine Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen
Flugmaschine Königsschweinchen Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Königsriese Flugmaschine Königsschweinchen Drei Musketierinnen Ballon
Ballon
Flugmaschine Dunkler Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Flugmaschine

Verteidigungssynergien 0 3

Königsriese
Königsrekruten
Flugmaschine
Dunkler Prinz Prinz
Königsschweinchen
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz
Flugmaschine Prinz
Ballon
Prinz
Flugmaschine Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Flugmaschine Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinz
Drei Musketierinnen Prinz Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Drei Musketierinnen Prinz Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Flugmaschine Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Flugmaschine
Königsrekruten Flugmaschine
Drei Musketierinnen Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Flugmaschine
Königsrekruten Prinz Flugmaschine Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Drei Musketierinnen Prinz
Königsrekruten Drei Musketierinnen Prinz
Drei Musketierinnen Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Flugmaschine Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz
Königsrekruten Drei Musketierinnen Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Flugmaschine Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Flugmaschine Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinz
Flugmaschine Drei Musketierinnen
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Flugmaschine
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Drei Musketierinnen
Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Drei Musketierinnen
Königsrekruten Flugmaschine Drei Musketierinnen
Königsrekruten Flugmaschine Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Drei Musketierinnen Prinz
Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Flugmaschine
Flugmaschine Drei Musketierinnen
Flugmaschine
Flugmaschine Prinz
Flugmaschine Drei Musketierinnen
Königsrekruten Flugmaschine Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Flugmaschine Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinz
Flugmaschine
Prinz
Prinz
Königsrekruten Flugmaschine
Dunkler Prinz
Flugmaschine
Flugmaschine Prinz
Flugmaschine
Flugmaschine
Prinz
Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Flugmaschine Drei Musketierinnen
Flugmaschine Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinz
Flugmaschine
Königsrekruten Flugmaschine Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Flugmaschine
Flugmaschine
Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz

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