Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Hexenmutter Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Dunkler Prinz Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball
Speerkobolde Hexe Widderreiterin Skelettkönig
Knall
Speerkobolde Königsriese Dunkler Prinz Hexe Prinz Widderreiterin Skelettkönig
Barbarenfass
Speerkobolde Dunkler Prinz Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Dunkler Prinz Hexe Prinz Widderreiterin Skelettkönig
Erdbeben
Speerkobolde Hexe Skelettkönig
Pfeile
Speerkobolde Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Speerkobolde Dunkler Prinz Hexe Prinz Widderreiterin Skelettkönig
Feuerball
Hexe Widderreiterin Skelettkönig
Gift
Speerkobolde Hexe Skelettkönig
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Prinz Widderreiterin Skelettkönig
Rakete
Hexe Prinz Widderreiterin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Dunkler Prinz Skelettkönig Hexe Prinz Widderreiterin Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Speerkobolde Dunkler Prinz Skelettkönig Hexe

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Königsriese Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin Megaritter
Königsriese
Speerkobolde Dunkler Prinz Hexe Skelettkönig
Dunkler Prinz
Prinz Speerkobolde Königsriese Hexe Widderreiterin
Hexe
Königsriese Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin Megaritter Skelettkönig
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Speerkobolde Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Speerkobolde Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Speerkobolde Hexe Widderreiterin
Skelettkönig
Königsriese Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Skelettkönig
Königsriese
Dunkler Prinz
Speerkobolde Hexe Prinz
Hexe
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz
Speerkobolde Dunkler Prinz Hexe
Widderreiterin
Megaritter
Speerkobolde Hexe
Skelettkönig
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Widderreiterin
Dunkler Prinz Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter Dunkler Prinz
Hexe Prinz Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter Skelettkönig
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Speerkobolde Dunkler Prinz Megaritter
Widderreiterin Speerkobolde Hexe
Widderreiterin Megaritter
Hexe Prinz Skelettkönig
Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Hexe Speerkobolde Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter Skelettkönig
Speerkobolde Hexe Widderreiterin
Prinz Megaritter Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Megaritter Dunkler Prinz Hexe Prinz Skelettkönig
Prinz Widderreiterin Megaritter Skelettkönig
Prinz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Hexe Prinz
Megaritter Speerkobolde Dunkler Prinz Hexe Prinz Widderreiterin
Hexe Speerkobolde Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Megaritter Speerkobolde Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Dunkler Prinz Hexe Prinz
Prinz Megaritter
Megaritter Speerkobolde Dunkler Prinz Hexe Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Widderreiterin
Dunkler Prinz Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Hexe Widderreiterin
Dunkler Prinz Prinz Speerkobolde Hexe Widderreiterin
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Speerkobolde Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe
Megaritter Dunkler Prinz Hexe Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Hexe Widderreiterin Skelettkönig
Hexe Megaritter
Hexe Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz Skelettkönig
Megaritter Dunkler Prinz Hexe Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Widderreiterin
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Megaritter
Speerkobolde Hexe Widderreiterin
Hexe
Widderreiterin
Widderreiterin
Prinz
Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Prinz
Speerkobolde Hexe
Megaritter
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Hexe Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe
Hexe Widderreiterin
Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Hexe
Hexe
Megaritter
Prinz Megaritter
Speerkobolde Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe Widderreiterin
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Skelettkönig
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Hexe Skelettkönig
Hexe
Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter

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