Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinz Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Kanone Elektrodrache Infernodrache Friedhof
Knall
Kanone Prinz Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Ritter Kanone Friedhof
Kampfholz
Kanone Prinz Friedhof
Erdbeben
Kanone Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Prinz Elektrodrache Infernodrache Friedhof
Feuerball
Kanone Elektrodrache Infernodrache
Gift
Kanone Elektrodrache Friedhof
Blitz
Ritter Kanone Prinz Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Prinz Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Kanone Void Infernodrache Prinz Elektrodrache Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Ritter Kanone Void

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Friedhof Prinz Elektrodrache
Kanone
Wut
Prinz Elektrodrache
Void
Prinz
Ritter Wut Friedhof
Elektrodrache
Ritter Wut Infernodrache Friedhof
Infernodrache
Elektrodrache
Friedhof
Ritter Prinz Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 4

Ritter
Kanone Elektrodrache
Kanone
Ritter Prinz Elektrodrache Infernodrache
Wut
Void
Prinz
Kanone
Elektrodrache
Ritter Kanone Infernodrache
Infernodrache
Kanone Elektrodrache
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Void Elektrodrache
Infernodrache Ritter Kanone Prinz Elektrodrache
Kanone Prinz Ritter Void Elektrodrache Infernodrache
Kanone Prinz Infernodrache Ritter Elektrodrache
Prinz
Kanone Elektrodrache
Infernodrache Kanone Void Elektrodrache
Kanone Void Elektrodrache
Kanone Infernodrache Prinz
Ritter Kanone Prinz
Ritter Kanone Elektrodrache
Infernodrache Elektrodrache
Kanone Prinz Ritter Elektrodrache
Kanone Prinz Elektrodrache
Infernodrache Ritter Kanone Prinz
Kanone Prinz Infernodrache
Ritter Kanone Prinz Elektrodrache
Kanone Ritter Prinz Elektrodrache
Ritter Kanone Elektrodrache Infernodrache
Kanone Prinz Infernodrache
Ritter Kanone Prinz Elektrodrache
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void Prinz
Void Ritter Prinz Elektrodrache Infernodrache
Ritter Prinz Elektrodrache
Prinz Ritter
Ritter Kanone Prinz Infernodrache
Elektrodrache
Prinz Ritter Void
Ritter Prinz Infernodrache
Void Elektrodrache Ritter Prinz Infernodrache
Kanone Infernodrache
Infernodrache Ritter Prinz Elektrodrache
Void Prinz
Prinz Ritter Kanone
Kanone Elektrodrache
Elektrodrache Ritter Prinz Infernodrache
Kanone Elektrodrache Infernodrache
Kanone Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Elektrodrache
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache
Ritter Void Prinz
Elektrodrache
Elektrodrache
Void Elektrodrache
Void Prinz Elektrodrache
Void Ritter Prinz Elektrodrache
Void Elektrodrache
Ritter Void
Void Elektrodrache
Prinz
Elektrodrache
Elektrodrache
Void Prinz Elektrodrache
Void Elektrodrache
Void Prinz
Void
Void Prinz
Void Elektrodrache
Elektrodrache
Infernodrache
Void Elektrodrache
Void Prinz Elektrodrache
Void
Void Elektrodrache
Elektrodrache Void
Void
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache
Prinz
Void Prinz Elektrodrache
Elektrodrache
Void Ritter Prinz Elektrodrache
Elektrodrache
Void
Prinz Elektrodrache
Elektrodrache
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Prinz
Prinz Infernodrache
Void Elektrodrache
Void

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