Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rabauken Elektrodrache Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Rabauken Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Rabauken
Königliche Luftpost
Eisgeist Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Rabauken Schweinereiter Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Rabauken Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Rabauken Schweinereiter Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Rabauken Elektrodrache Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Rabauken
Eisgeist Schweinereiter Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Kampfholz Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Elektrodrache
Rabauken Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Eisgeist Schweinereiter Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Rabauken
Eisgeist Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Elektrodrache Scharfrichter
Schweinereiter
Elektrodrache
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Rabauken Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Rabauken Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken Elektrodrache Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Rabauken Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Rabauken Elektrodrache Scharfrichter
Rabauken Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken
Eisgeist Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter Rabauken Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Rabauken Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Rabauken Elektrodrache Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Eisgeist Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Megaritter
Eisgeist Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter
Eisgeist Megaritter Rabauken Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Rabauken Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Rabauken Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken Kampfholz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Eisgeist Rabauken Elektrodrache
Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken
Elektrodrache Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Megaritter Kampfholz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
Rabauken Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Rabauken Elektrodrache Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Rabauken Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Eisgeist Elektrodrache
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Elektrodrache Scharfrichter
Kampfholz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz
Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Eisgeist Elektrodrache
Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Elektrodrache
Elektrodrache Scharfrichter
Kampfholz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Elektrodrache Eisgeist Rabauken Kampfholz
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Elektrodrache Megaritter

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