Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Void Goblin Machine Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Koboldkäfig Riesenkobold Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Riesenkobold Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsschweinchen Barbarenfass Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Königsschweinchen
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Lakaien Königsschweinchen
Knall
Kobolde Bogenschützen Lakaien Königsschweinchen Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Koboldkäfig Königsschweinchen Königsgeist
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Koboldkäfig Königsschweinchen
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig Königsschweinchen
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Lakaien Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Lakaien Koboldkäfig Königsschweinchen Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldkäfig Königsschweinchen
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldkäfig Königsschweinchen
Blitz
Koboldkäfig
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Bogenschützen Lakaien Königsgeist Koboldkäfig Königsschweinchen Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Barbarenfass Bogenschützen Lakaien

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen
Bogenschützen
Kobolde Koboldkäfig Königsschweinchen Barbarenfass Riesenkobold Königsgeist
Lakaien
Koboldkäfig Königsschweinchen Barbarenfass Riesenkobold
Koboldkäfig
Bogenschützen Lakaien Königsschweinchen Barbarenfass Königsgeist
Königsschweinchen
Bogenschützen Lakaien Koboldkäfig Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Lakaien Koboldkäfig Königsschweinchen Riesenkobold
Riesenkobold
Bogenschützen Lakaien Barbarenfass
Königsgeist
Bogenschützen Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 1 10

Kobolde
Bogenschützen Koboldkäfig Barbarenfass
Bogenschützen
Barbarenfass Kobolde Lakaien Koboldkäfig Riesenkobold
Lakaien
Bogenschützen Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold
Koboldkäfig
Kobolde Bogenschützen Lakaien Barbarenfass
Königsschweinchen
Barbarenfass
Bogenschützen Kobolde Lakaien Koboldkäfig
Riesenkobold
Bogenschützen Lakaien
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold
Kobolde Lakaien Koboldkäfig
Koboldkäfig Kobolde Bogenschützen Lakaien
Koboldkäfig Kobolde Lakaien
Koboldkäfig Barbarenfass
Barbarenfass Kobolde Bogenschützen Lakaien Königsgeist
Lakaien Bogenschützen Koboldkäfig
Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold
Kobolde Lakaien Koboldkäfig
Kobolde Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist
Kobolde Bogenschützen Lakaien Barbarenfass Riesenkobold Königsgeist
Lakaien Bogenschützen
Koboldkäfig Lakaien
Kobolde Lakaien Koboldkäfig Barbarenfass Königsgeist
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Kobolde Lakaien Koboldkäfig
Koboldkäfig Kobolde Bogenschützen Lakaien Barbarenfass Königsgeist
Koboldkäfig Barbarenfass Bogenschützen Lakaien Königsgeist
Koboldkäfig
Königsgeist Kobolde Bogenschützen Lakaien Barbarenfass Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Bogenschützen Koboldkäfig Barbarenfass Königsgeist
Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist
Kobolde Lakaien Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Bogenschützen Lakaien Riesenkobold
Kobolde Bogenschützen Lakaien Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Kobolde Lakaien Barbarenfass
Koboldkäfig Riesenkobold
Lakaien Koboldkäfig
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Bogenschützen Koboldkäfig
Kobolde Bogenschützen Lakaien Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold
Lakaien Bogenschützen Koboldkäfig Barbarenfass Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass Riesenkobold
Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien Riesenkobold
Bogenschützen
Barbarenfass
Kobolde Lakaien
Barbarenfass
Bogenschützen
Barbarenfass
Lakaien Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien
Bogenschützen Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Bogenschützen
Lakaien
Bogenschützen Lakaien Barbarenfass
Bogenschützen
Barbarenfass
Lakaien
Barbarenfass Riesenkobold Königsgeist

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