Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Riesenskelett X-Bogen Funki Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett X-Bogen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Koboldfass Skelettarmee Hexe X-Bogen Funki
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett X-Bogen Funki
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett X-Bogen Funki
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe X-Bogen
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett Funki
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Hexe X-Bogen Funki
Gift
Skelettarmee Hexe X-Bogen Funki
Blitz
Hexe X-Bogen Funki Goblinstein
Rakete
Hexe X-Bogen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Hexe Goblinstein Riesenskelett X-Bogen Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Koboldfass Skelettarmee Hexe Goblinstein

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldfass
Skelettarmee Riesenskelett Funki Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass X-Bogen Funki
Hexe
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Koboldfass Hexe X-Bogen Funki
X-Bogen
Skelettarmee Riesenskelett
Funki
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Megaritter
Koboldfass Hexe
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 5

Koboldfass
Skelettarmee
Riesenskelett X-Bogen Funki
Hexe
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Skelettarmee Hexe
X-Bogen
Skelettarmee
Funki
Skelettarmee
Megaritter
Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

X-Bogen Funki
Skelettarmee Funki Hexe X-Bogen Megaritter
Skelettarmee Hexe Funki Megaritter Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett X-Bogen Funki Megaritter
Skelettarmee X-Bogen Megaritter
Hexe X-Bogen
Riesenskelett X-Bogen Funki Megaritter
Hexe Funki Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Riesenskelett Funki Megaritter
Skelettarmee Hexe Riesenskelett X-Bogen Megaritter
Hexe
Skelettarmee Funki Megaritter Hexe Riesenskelett X-Bogen
Skelettarmee Funki Megaritter Hexe X-Bogen
Skelettarmee Funki X-Bogen Megaritter
Skelettarmee X-Bogen Funki Megaritter
Funki Megaritter Skelettarmee Hexe X-Bogen
Megaritter Skelettarmee Hexe X-Bogen
Hexe Riesenskelett Megaritter
Funki
Skelettarmee Megaritter Hexe Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Hexe Riesenskelett X-Bogen Funki
X-Bogen Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Hexe Funki
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter X-Bogen Funki
Riesenskelett Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Hexe
Skelettarmee Funki Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Skelettarmee Funki
Riesenskelett Megaritter Skelettarmee Hexe X-Bogen Funki
Hexe Skelettarmee Funki
Megaritter Hexe Riesenskelett Funki
Skelettarmee Megaritter Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Skelettarmee Hexe Funki Riesenskelett X-Bogen
Megaritter Hexe Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett X-Bogen Funki
X-Bogen
Riesenskelett X-Bogen Funki
Riesenskelett Funki
Funki Megaritter
Hexe
Hexe Funki
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen Funki
X-Bogen Funki
Funki
X-Bogen
X-Bogen Funki
X-Bogen Hexe Funki
X-Bogen Funki Megaritter
Funki
Funki
X-Bogen Funki Megaritter
Hexe X-Bogen Megaritter
Riesenskelett X-Bogen Funki Megaritter
X-Bogen Funki
X-Bogen
Hexe Funki Megaritter
Hexe
X-Bogen Hexe Funki
Hexe X-Bogen Funki Megaritter
X-Bogen Funki
Hexe X-Bogen Funki
Hexe
Funki
X-Bogen Funki Megaritter
Funki
Riesenskelett Funki Megaritter
Funki
Skelettarmee Hexe X-Bogen
Hexe
Funki Megaritter
Riesenskelett Funki
Funki Megaritter
Hexe Riesenskelett Funki
Hexe
Hexe Riesenskelett X-Bogen Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

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