Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Goblin Demolisher Prinz Banditin Elektromagier Hexenmutter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Banditin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Wächter Prinz Banditin Lavahund
Großer Schneeball
Grabstein Wächter Lavahund
Knall
Grabstein Wächter Prinz Banditin Lavahund
Barbarenfass
Grabstein Wächter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Goblin Demolisher Wächter Prinz Banditin
Erdbeben
Grabstein Wächter
Pfeile
Grabstein Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Goblin Demolisher Wächter Prinz Banditin Elektromagier Hexenmutter Lavahund
Feuerball
Grabstein Banditin Elektromagier Hexenmutter Lavahund
Gift
Grabstein Wächter Elektromagier Hexenmutter Lavahund
Blitz
Grabstein Prinz Banditin Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Goblin Demolisher Wächter Prinz Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Wächter Banditin Goblin Demolisher Elektromagier Hexenmutter Prinz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Grabstein Wächter Banditin Goblin Demolisher

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Goblin Demolisher
Prinz Banditin
Wächter
Banditin Lavahund
Prinz
Goblin Demolisher Elektromagier
Banditin
Goblin Demolisher Wächter Elektromagier
Elektromagier
Prinz Banditin
Hexenmutter
Lavahund
Wächter

Verteidigungssynergien 1 11

Grabstein
Goblin Demolisher Wächter Prinz Elektromagier Hexenmutter
Goblin Demolisher
Prinz Grabstein Banditin
Wächter
Grabstein Prinz Elektromagier Hexenmutter
Prinz
Goblin Demolisher Grabstein Wächter Elektromagier
Banditin
Goblin Demolisher Elektromagier
Elektromagier
Grabstein Wächter Prinz Banditin
Hexenmutter
Grabstein Wächter
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Goblin Demolisher Elektromagier
Grabstein Prinz Banditin Elektromagier
Prinz Grabstein Banditin Elektromagier
Prinz Grabstein Wächter Banditin Elektromagier
Grabstein Goblin Demolisher Prinz
Goblin Demolisher Wächter Banditin Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Grabstein
Banditin Elektromagier
Grabstein Prinz
Wächter Prinz Banditin Elektromagier
Wächter Elektromagier Hexenmutter Grabstein Goblin Demolisher Banditin
Elektromagier
Grabstein Prinz Wächter Banditin Elektromagier
Grabstein Goblin Demolisher Wächter Prinz Elektromagier
Grabstein Prinz Banditin Elektromagier
Prinz Banditin Elektromagier
Grabstein Prinz Elektromagier
Grabstein Goblin Demolisher Wächter Prinz Banditin Elektromagier
Grabstein Goblin Demolisher Wächter Banditin Elektromagier Hexenmutter
Prinz Elektromagier
Goblin Demolisher Wächter Prinz Banditin Elektromagier Hexenmutter
Grabstein Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Grabstein Prinz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Prinz
Grabstein Wächter Banditin Prinz Elektromagier
Wächter Prinz Banditin Elektromagier
Grabstein Wächter Prinz Banditin
Hexenmutter Goblin Demolisher Elektromagier
Wächter Prinz Grabstein Banditin Elektromagier
Prinz
Elektromagier Grabstein Prinz Banditin
Grabstein Wächter
Grabstein Wächter Prinz
Wächter Prinz Elektromagier
Prinz Grabstein Wächter Banditin
Goblin Demolisher
Grabstein Wächter Elektromagier Prinz
Elektromagier Hexenmutter
Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Banditin
Banditin Elektromagier
Banditin
Wächter Prinz
Goblin Demolisher
Hexenmutter
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Banditin
Wächter Prinz Elektromagier
Prinz Banditin Elektromagier
Banditin
Banditin
Prinz
Goblin Demolisher Banditin
Goblin Demolisher Banditin
Goblin Demolisher Prinz Banditin Elektromagier
Goblin Demolisher Hexenmutter
Prinz
Prinz
Goblin Demolisher Hexenmutter
Banditin Elektromagier
Prinz Banditin
Banditin
Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Wächter
Banditin
Elektromagier
Prinz
Elektromagier Grabstein Wächter Prinz Banditin
Elektromagier
Prinz Elektromagier
Prinz
Wächter Elektromagier
Elektromagier
Prinz Banditin Elektromagier
Prinz

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