Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Scharfrichter Riesenskelett Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Walküre Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Tornado Scharfrichter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Tornado Walküre Scharfrichter Widderreiterin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riesenskelett Knall Widderreiterin
Knall
Tornado Widderreiterin Fledermäuse Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Walküre
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter Riesenskelett Widderreiterin
Skelettarmee
Tornado
Knall Scharfrichter Walküre Riesenskelett Widderreiterin
Scharfrichter
Tornado Knall Walküre
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Walküre Tornado
Widderreiterin
Knall Fledermäuse Walküre Tornado

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Knall Walküre Riesenskelett
Knall
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Tornado Scharfrichter Riesenskelett Widderreiterin
Walküre
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter
Skelettarmee
Knall Scharfrichter Riesenskelett
Tornado
Scharfrichter Knall Walküre Riesenskelett Widderreiterin
Scharfrichter
Tornado Knall Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Skelettarmee Tornado Scharfrichter
Widderreiterin
Knall Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Knall Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee Tornado Widderreiterin Fledermäuse Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Tornado Riesenskelett
Skelettarmee Tornado Fledermäuse Knall Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Tornado Widderreiterin Knall Scharfrichter
Knall Walküre Riesenskelett Widderreiterin
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Walküre Riesenskelett
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Scharfrichter Knall Tornado Riesenskelett Widderreiterin
Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Knall Walküre Riesenskelett Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Tornado Knall Widderreiterin
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Tornado Scharfrichter
Fledermäuse Knall Walküre Skelettarmee Tornado Scharfrichter Widderreiterin
Knall Walküre Tornado Scharfrichter Fledermäuse Riesenskelett Widderreiterin
Tornado Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Riesenskelett
Knall Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Knall Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Knall Tornado Widderreiterin
Riesenskelett Walküre Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Walküre Skelettarmee
Knall Riesenskelett Fledermäuse Walküre Skelettarmee Tornado
Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Knall Walküre Tornado Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Walküre Tornado Scharfrichter Riesenskelett
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Knall Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Riesenskelett
Knall Tornado Scharfrichter Widderreiterin
Riesenskelett
Walküre Riesenskelett
Scharfrichter Knall Walküre
Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado Widderreiterin
Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Widderreiterin
Knall Tornado Widderreiterin
Fledermäuse Tornado
Knall Walküre Tornado Widderreiterin
Knall Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado
Fledermäuse
Knall Scharfrichter
Knall Walküre Tornado
Riesenskelett
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Walküre Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Widderreiterin
Knall Tornado Widderreiterin
Knall Tornado
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter
Knall Fledermäuse
Knall
Knall
Riesenskelett
Knall Fledermäuse Skelettarmee
Knall Tornado Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall Tornado Riesenskelett
Scharfrichter
Knall Fledermäuse Tornado Riesenskelett
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Riesenskelett

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