Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Fischer Holzfäller Friedhof Lavahund Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache
Knall
Flugmaschine Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Schweinereiter Magier Drachenbaby Infernodrache
Feuerball
Flugmaschine Schweinereiter Magier Drachenbaby Infernodrache
Gift
Flugmaschine Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Schweinereiter

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Magier Drachenbaby Megaritter
Walküre
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine
Walküre Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Drachenbaby Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Megaritter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Schweinereiter Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby
Megaritter
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 12

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Drachenbaby
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine
Walküre Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Magier Drachenbaby Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Flugmaschine Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Infernodrache Flugmaschine Magier Drachenbaby
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Megaritter
Infernodrache Flugmaschine Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Flugmaschine Magier
Walküre Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Flugmaschine Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Megaritter
Magier Flugmaschine Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Infernodrache
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier
Magier Walküre Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Walküre Flugmaschine
Magier Walküre Drachenbaby Megaritter
Magier Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine Magier Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Drachenbaby Megaritter
Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Magier
Flugmaschine Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine Magier Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Flugmaschine
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Megaritter
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Flugmaschine Drachenbaby Megaritter

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