Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Koboldfass Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Eisgeist Knall Kampfholz
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Knall
Rakete
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 15

Eisgeist
Knall Kanone Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Knall
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kanone
Knall Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Rakete
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Kanone Walküre Kampfholz
Walküre
Eisgeist Knall Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete
Eisgeist Kanone Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Eisgeist Knall Blasrohrkobold Walküre Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Eisgeist Knall Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kanone Rakete Blasrohrkobold Walküre
Kanone Blasrohrkobold Walküre
Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Knall Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Rakete Eisgeist Knall Kanone
Rakete Knall Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Knall Kanone Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Kanone Eisgeist Knall Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Eisgeist Knall Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Rakete Eisgeist Knall Kanone Kampfholz
Kanone Walküre
Eisgeist Kanone Walküre Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Walküre Kanone Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall
Knall Walküre Rakete Kampfholz
Eisgeist Knall Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Knall Kampfholz
Kanone Walküre
Rakete Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Knall Rakete Eisgeist Walküre Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Rakete Knall Walküre Kampfholz
Rakete Kanone Walküre
Kanone Blasrohrkobold Walküre
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Knall Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Knall Walküre Kampfholz
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Rakete
Rakete Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Walküre
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Kampfholz
Rakete Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Rakete Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Knall Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Knall Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Rakete
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Rakete Knall
Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Rakete
Knall Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete

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