Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexe Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Riesenskelett Prinzessin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Schweinereiter Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Hexe Prinzessin
Knall
Feuergeist Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Hexe Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Hexe Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuergeist Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Walküre Schweinereiter Hexe Riesenskelett Prinzessin Hexenmutter
Feuerball
Schweinereiter Hexe Prinzessin Hexenmutter
Gift
Hexe Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Walküre Hexe Hexenmutter
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Riesenskelett Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Prinzessin Walküre Schweinereiter Hexenmutter Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 4 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Knall Riesenskelett Hexenmutter
Knall
Schweinereiter Feuergeist Walküre Hexe Riesenskelett Prinzessin Hexenmutter
Walküre
Feuergeist Schweinereiter Knall Hexe Riesenskelett Hexenmutter
Schweinereiter
Feuergeist Knall Walküre Hexe Riesenskelett Prinzessin Hexenmutter
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Feuergeist Knall Walküre Schweinereiter Hexe Prinzessin Hexenmutter
Prinzessin
Knall Schweinereiter Riesenskelett Hexenmutter
Hexenmutter
Feuergeist Knall Walküre Schweinereiter Riesenskelett Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 15

Feuergeist
Knall Walküre Riesenskelett
Knall
Feuergeist Walküre Hexe Riesenskelett Prinzessin Hexenmutter
Walküre
Feuergeist Knall Hexe Prinzessin Hexenmutter
Schweinereiter
Hexe
Knall Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Feuergeist Knall Hexe Prinzessin Hexenmutter
Prinzessin
Knall Walküre Riesenskelett Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Walküre Riesenskelett Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre
Knall Walküre Hexe
Hexe Feuergeist Walküre Riesenskelett
Hexe Walküre
Walküre Riesenskelett Prinzessin
Feuergeist Knall Walküre Hexenmutter
Feuergeist Knall Hexe Prinzessin
Knall Walküre Riesenskelett
Hexe Prinzessin
Feuergeist Walküre Riesenskelett
Walküre Hexe Hexenmutter Knall Riesenskelett Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Feuergeist Knall Walküre Hexe Riesenskelett
Feuergeist Walküre Knall Hexe Prinzessin
Knall
Walküre Hexe
Feuergeist Walküre Knall Hexe
Knall Walküre Hexe Feuergeist Riesenskelett Prinzessin Hexenmutter
Walküre Feuergeist Hexe Riesenskelett Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Hexe Riesenskelett
Knall Walküre
Riesenskelett Knall Walküre Hexe
Walküre Riesenskelett Knall
Riesenskelett Walküre Hexe
Feuergeist Hexenmutter Knall Hexe Prinzessin
Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Knall Riesenskelett Walküre Hexe
Hexe
Walküre Hexe Riesenskelett
Knall Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Hexe
Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Knall Walküre Riesenskelett
Walküre Knall Hexe Riesenskelett Prinzessin Hexenmutter
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Riesenskelett
Knall Prinzessin
Riesenskelett
Walküre Riesenskelett
Feuergeist Knall Walküre
Hexenmutter Feuergeist Knall Hexe Prinzessin
Feuergeist Hexe Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Knall
Feuergeist
Knall Walküre Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Feuergeist Knall Walküre Hexe Prinzessin Hexenmutter
Riesenskelett
Prinzessin
Knall
Knall Hexenmutter Feuergeist Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall
Feuergeist Knall Hexe Prinzessin Hexenmutter
Knall Hexe
Knall
Knall Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Knall Feuergeist Hexe Prinzessin
Feuergeist Knall Hexe Prinzessin
Walküre Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Riesenskelett
Knall Hexe Riesenskelett Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Riesenskelett Prinzessin

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