Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Nachthexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Drachenbaby Nachthexe Widderreiterin
Knall
Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Magier Scharfrichter Nachthexe
Kampfholz
Barbaren Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Magier Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Gift
Barbaren Magier Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Magier Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Barbaren Magier Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Drachenbaby Nachthexe Barbaren Magier Scharfrichter Widderreiterin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Drachenbaby Nachthexe Barbaren Magier

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Magier
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Drachenbaby
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Nachthexe
P.E.K.K.A. Megaritter
Widderreiterin
Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Magier Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 6

Barbaren
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby
Nachthexe
Megaritter
Widderreiterin
Megaritter
Magier Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Scharfrichter Nachthexe
Barbaren P.E.K.K.A. Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe Megaritter
Widderreiterin Magier Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe
Barbaren Drachenbaby P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Nachthexe
Barbaren Nachthexe Megaritter
Barbaren Scharfrichter Magier Drachenbaby Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Magier Drachenbaby Nachthexe Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter Magier Widderreiterin
Magier Scharfrichter Megaritter Barbaren Drachenbaby P.E.K.K.A. Nachthexe
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Nachthexe
Megaritter Barbaren Magier Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Magier Drachenbaby Scharfrichter Barbaren Widderreiterin Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Megaritter Barbaren Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Nachthexe Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Magier Scharfrichter Drachenbaby Widderreiterin
P.E.K.K.A. Barbaren Nachthexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Drachenbaby
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Magier Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Magier Barbaren Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Barbaren Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Nachthexe
Scharfrichter Megaritter Barbaren Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Drachenbaby
Barbaren
Magier Scharfrichter Drachenbaby Megaritter
Magier Scharfrichter Drachenbaby Widderreiterin
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Nachthexe
Magier Widderreiterin
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Nachthexe
Magier Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Magier Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Magier
Barbaren Drachenbaby
Magier Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Magier Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Magier Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe
Magier
Nachthexe
Magier Nachthexe Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Barbaren Nachthexe
Magier Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Magier Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

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