Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Bowler Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Barbaren
Knall
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Magier Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Elixiergolem Magier Bowler Elektromagier
Feuerball
Barbaren Elixiergolem Magier Bowler Elektromagier
Gift
Barbaren Elixiergolem Magier Elektromagier
Blitz
Magier Bowler Elektromagier
Rakete
Barbaren Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wut Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Elixiergolem Feuerball Elektromagier Goldener Ritter Barbaren Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Elixiergolem Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Elixiergolem
Wut Feuerball Magier Bowler
Feuerball
Elixiergolem Elektromagier Goldener Ritter
Magier
Elixiergolem Wut
Wut
Elixiergolem Magier Elektromagier Goldener Ritter
Bowler
Elixiergolem Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Wut Bowler
Goldener Ritter
Feuerball Wut

Verteidigungssynergien 0 5

Barbaren
Elixiergolem
Feuerball
Elektromagier Goldener Ritter
Magier
Elektromagier Goldener Ritter
Wut
Bowler
Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Magier Bowler
Goldener Ritter
Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Magier Elektromagier Goldener Ritter
Barbaren Elektromagier
Barbaren Bowler Elektromagier
Barbaren Bowler Elektromagier
Barbaren Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Bowler Barbaren Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Barbaren
Barbaren Bowler Elektromagier
Barbaren Elektromagier Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier Elektromagier
Barbaren Bowler Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier Bowler Barbaren Elektromagier Goldener Ritter
Barbaren Elektromagier
Barbaren Feuerball Bowler Elektromagier
Barbaren Magier Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Barbaren Magier Bowler Elektromagier Goldener Ritter
Magier Barbaren Feuerball Bowler Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Magier Bowler Barbaren Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier Magier Bowler
Barbaren Bowler Elektromagier Goldener Ritter
Bowler Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren Bowler
Feuerball Magier Elektromagier
Barbaren Feuerball Bowler Elektromagier
Barbaren
Elektromagier Barbaren Feuerball
Barbaren
Barbaren Bowler Goldener Ritter
Barbaren Feuerball Bowler Elektromagier
Barbaren Bowler Feuerball Magier Goldener Ritter
Magier Barbaren Feuerball Bowler
Barbaren Elektromagier Feuerball Bowler Goldener Ritter
Bowler Barbaren Feuerball Magier Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Bowler Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier
Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier Goldener Ritter
Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Magier Bowler Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Magier
Feuerball Bowler Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Bowler Goldener Ritter
Feuerball Magier Bowler
Feuerball
Feuerball Magier Bowler Elektromagier
Feuerball Magier Bowler Goldener Ritter
Feuerball Bowler
Feuerball Magier
Bowler
Barbaren Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Magier Bowler Goldener Ritter
Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball Bowler
Feuerball Magier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier Bowler
Elektromagier Barbaren Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Magier Bowler Elektromagier
Feuerball Magier Bowler
Feuerball
Feuerball Bowler Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Elektromagier
Feuerball Bowler Elektromagier Goldener Ritter

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