Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Funki Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Bombenturm Magier Skelettarmee Funki
Kampfholz
Skelettarmee Funki
Erdbeben
Bombenturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Funki
Feuerball
Bombenturm Magier Skelettarmee Funki
Gift
Bombenturm Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Bombenturm Magier Funki
Rakete
Bombenturm Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Magier Tornado Frost Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Frost Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tornado Void Bombenturm Frost Goldener Ritter Magier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettarmee Tornado Void Bombenturm

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bombenturm
Magier
Tornado Funki
Skelettarmee
Funki
Tornado
Magier Funki Frost
Void
Frost
Tornado
Funki
Tornado Magier Skelettarmee Goldener Ritter
Goldener Ritter
Funki

Verteidigungssynergien 3 9

Bombenturm
Tornado Skelettarmee
Magier
Tornado Skelettarmee Frost Goldener Ritter
Skelettarmee
Bombenturm Magier Frost Funki
Tornado
Bombenturm Magier Funki Funki
Void
Frost
Magier Skelettarmee Funki
Funki
Tornado Skelettarmee Tornado Frost Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magier Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void Funki Goldener Ritter
Bombenturm Skelettarmee Funki
Bombenturm Skelettarmee Tornado Funki Void Frost
Bombenturm Skelettarmee Funki
Bombenturm Skelettarmee Tornado Funki
Skelettarmee Tornado Frost Bombenturm
Tornado Bombenturm Magier Void Frost
Bombenturm Void Funki Goldener Ritter
Funki Bombenturm Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Funki
Skelettarmee Bombenturm Magier Tornado Frost
Magier Tornado
Bombenturm Skelettarmee Funki Magier Frost
Bombenturm Magier Skelettarmee Funki Tornado Frost Goldener Ritter
Skelettarmee Funki Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee Tornado Frost Funki
Bombenturm Magier Funki Skelettarmee Tornado
Bombenturm Magier Skelettarmee Tornado Goldener Ritter
Bombenturm Magier Tornado Frost
Funki Bombenturm Tornado
Magier Skelettarmee Bombenturm Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Void Funki
Void Bombenturm Magier
Skelettarmee Bombenturm Funki Goldener Ritter
Skelettarmee Tornado Funki
Skelettarmee Funki
Magier Bombenturm Tornado Frost
Skelettarmee Funki Bombenturm Void
Bombenturm Skelettarmee Funki
Void Frost Bombenturm Skelettarmee Tornado Funki
Skelettarmee Funki
Bombenturm Funki Goldener Ritter
Skelettarmee Tornado Void
Skelettarmee Bombenturm Magier Funki Goldener Ritter
Magier Bombenturm Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Bombenturm Tornado Frost Goldener Ritter
Bombenturm Magier Frost Funki Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Frost Funki Goldener Ritter
Void Tornado Goldener Ritter
Void Funki
Void Frost Funki
Magier Funki
Magier Tornado Frost
Magier Tornado Funki
Magier Tornado Frost
Void Magier Tornado Goldener Ritter
Tornado Void Funki
Void Magier Tornado Funki Goldener Ritter
Void Magier Tornado
Void Funki Goldener Ritter
Void Frost
Funki
Magier Funki Goldener Ritter
Magier Funki
Tornado Frost Funki
Funki
Void Magier Funki
Magier Tornado Goldener Ritter
Void Funki
Magier Tornado Void
Void Tornado Funki
Void
Tornado Frost Magier Funki
Void Magier Tornado Funki Goldener Ritter
Void Magier Tornado Funki Goldener Ritter
Void Tornado Funki Goldener Ritter
Magier Tornado Funki
Magier Void Frost
Void Funki
Void Magier Funki
Void Frost Funki
Funki
Magier Funki
Skelettarmee Void Frost
Magier Tornado
Frost
Void Magier Funki
Magier
Void Tornado Funki
Funki
Tornado Frost Funki Goldener Ritter
Tornado Void
Void Tornado Frost Funki Goldener Ritter

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