Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Phönix Kleiner Prinz Skelettkönig Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Zappys Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rabauken Zappys Prinz Riesenkobold Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rabauken Heilungsgeist Barbarenfass Prinz Riesenkobold Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Zappys Prinzessin
Knall
Zappys Prinz Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Rabauken Heilungsgeist Zappys Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Rabauken Heilungsgeist Zappys Prinz Prinzessin
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Eisgeist Rabauken Heilungsgeist Zappys Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Rabauken Heilungsgeist Zappys Prinz Prinzessin
Feuerball
Rabauken Zappys Prinzessin
Gift
Rabauken Zappys Prinzessin
Blitz
Prinz
Rakete
Rabauken Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Heilungsgeist Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Heilungsgeist Barbarenfass Prinzessin Zappys Rabauken Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Heilungsgeist Barbarenfass Prinzessin

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rabauken Barbarenfass Prinz Riesenkobold Prinzessin
Rabauken
Eisgeist Zappys Prinz
Heilungsgeist
Prinz Zappys Riesenkobold
Zappys
Rabauken Heilungsgeist Barbarenfass Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Zappys Prinz Riesenkobold
Prinz
Heilungsgeist Eisgeist Rabauken Zappys Barbarenfass Prinzessin
Riesenkobold
Eisgeist Heilungsgeist Zappys Barbarenfass
Prinzessin
Eisgeist Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Rabauken Zappys Barbarenfass Prinz Riesenkobold Prinzessin
Rabauken
Eisgeist Barbarenfass Prinzessin
Heilungsgeist
Zappys
Eisgeist Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Rabauken Zappys Prinz Prinzessin
Prinz
Eisgeist Zappys Barbarenfass
Riesenkobold
Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Rabauken Barbarenfass Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys Barbarenfass Riesenkobold
Eisgeist Rabauken Zappys Prinz
Prinz Rabauken Zappys
Prinz Rabauken Zappys
Barbarenfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass Rabauken Zappys
Eisgeist Rabauken Zappys Prinzessin
Rabauken Barbarenfass Riesenkobold
Zappys Rabauken Prinz Prinzessin
Eisgeist Rabauken Zappys Barbarenfass Prinz
Rabauken Zappys Barbarenfass Riesenkobold Prinzessin
Rabauken Zappys Prinzessin
Prinz Eisgeist Rabauken Zappys
Eisgeist Rabauken Zappys Barbarenfass Prinz Prinzessin
Rabauken Zappys Prinz
Eisgeist Rabauken Zappys Prinz
Rabauken Zappys Prinz
Eisgeist Rabauken Zappys Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Eisgeist Rabauken Zappys Prinzessin
Zappys Prinz
Rabauken Zappys Barbarenfass Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Zappys Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Prinz
Zappys Eisgeist Rabauken Prinz Riesenkobold
Prinz Rabauken Zappys Barbarenfass Riesenkobold
Rabauken Zappys Prinz Riesenkobold
Eisgeist Rabauken Zappys Riesenkobold Prinzessin
Rabauken Prinz Zappys Riesenkobold
Rabauken Zappys Prinz Riesenkobold
Eisgeist Zappys Barbarenfass Prinz
Zappys Riesenkobold
Rabauken Zappys Prinz
Prinz Riesenkobold
Rabauken Prinz Zappys Riesenkobold
Rabauken Zappys Prinzessin
Rabauken Zappys Eisgeist Barbarenfass Prinz Riesenkobold
Rabauken Zappys Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rabauken Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Riesenkobold
Rabauken Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Riesenkobold Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Barbarenfass Prinzessin
Prinz
Barbarenfass Prinz Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Barbarenfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Prinzessin
Eisgeist Zappys
Eisgeist Zappys Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Eisgeist Zappys Barbarenfass Prinz Prinzessin
Zappys Prinzessin
Barbarenfass
Rabauken Prinz Prinzessin
Prinzessin
Prinz
Eisgeist Rabauken Zappys Prinzessin
Zappys Prinzessin
Barbarenfass Prinz Riesenkobold Prinzessin

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