Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Riese Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Skelette Bogenschützen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Bogenschützen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Kampfholz Bogenschützen Tunnelgräber Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Wut Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Riese Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bogenschützen Wut Kampfholz Kleiner Prinz
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Wut Tunnelgräber Bogenschützen Kampfholz Kleiner Prinz
Wut
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riese Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Riese Bogenschützen Kampfholz
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Riese Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Bogenschützen
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Bogenschützen
Riese
Wut
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Kampfholz
Kleiner Prinz
Skelette Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Kleiner Prinz
Bogenschützen Skelette Kampfholz
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Bogenschützen Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Bogenschützen
Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Kampfholz
Bogenschützen
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Bogenschützen Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Bogenschützen
Bogenschützen
Kampfholz
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns