Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Kanonenkarre Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Kanonenkarre Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Magier Kanonenkarre Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Kanonenkarre Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Magier Kanonenkarre Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Magier Kanonenkarre Holzfäller Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Koboldgang Magier
Blitz
Magier Kanonenkarre Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Magier Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Koboldgang Void Holzfäller Magier Kanonenkarre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Koboldgang Void

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Holzfäller Widderreiterin
Pfeile
Void Bogenschützen Kanonenkarre Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang
Kanonenkarre
Magier
Holzfäller Widderreiterin
Void
Pfeile
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Magier Kanonenkarre Widderreiterin
Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Magier Kanonenkarre Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 11

Bogenschützen
Koboldgang Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile
Void Kanonenkarre Holzfäller
Koboldgang
Bogenschützen Kanonenkarre Holzfäller
Magier
Kanonenkarre Holzfäller
Void
Pfeile
Kanonenkarre
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Magier Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Magier Kanonenkarre Widderreiterin
Widderreiterin
Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Magier Void Widderreiterin
Holzfäller Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller Widderreiterin Bogenschützen Void Kanonenkarre
Holzfäller Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Holzfäller
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Kanonenkarre Holzfäller
Widderreiterin Bogenschützen Pfeile Koboldgang Magier Void
Pfeile Void Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Bogenschützen Kanonenkarre Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Pfeile Magier Kanonenkarre Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Magier Widderreiterin
Holzfäller Koboldgang Magier Kanonenkarre Widderreiterin
Magier Pfeile Koboldgang Kanonenkarre Holzfäller
Koboldgang Kanonenkarre Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Magier Pfeile Koboldgang Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Magier Kanonenkarre Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Magier Bogenschützen Kanonenkarre Holzfäller Widderreiterin
Kanonenkarre Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Magier Bogenschützen Pfeile Kanonenkarre Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Bogenschützen Void Kanonenkarre
Void Bogenschützen Pfeile Koboldgang Magier Kanonenkarre Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang Kanonenkarre Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Magier Bogenschützen Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Bogenschützen Void Kanonenkarre Holzfäller Widderreiterin
Kanonenkarre Holzfäller
Void Kanonenkarre
Koboldgang
Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Void
Kanonenkarre Koboldgang Magier Holzfäller Widderreiterin
Magier Bogenschützen Kanonenkarre
Koboldgang Bogenschützen Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Magier Kanonenkarre
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile
Pfeile Void Widderreiterin
Pfeile Void Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Void
Magier Pfeile
Pfeile Magier Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Void Magier Widderreiterin
Koboldgang Void Holzfäller
Void Pfeile Magier Kanonenkarre Widderreiterin
Void Bogenschützen Pfeile Magier
Void Kanonenkarre
Pfeile Void Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Magier Kanonenkarre
Pfeile Magier Kanonenkarre
Pfeile
Void Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Magier Void
Void
Pfeile Magier Void
Void
Pfeile Void Kanonenkarre
Pfeile Magier
Pfeile Void Magier Widderreiterin
Void Pfeile Magier Widderreiterin
Void Pfeile
Bogenschützen Pfeile Magier Void
Magier Void
Void
Void Pfeile Magier
Void Pfeile
Pfeile Magier
Bogenschützen Koboldgang Void Kanonenkarre
Bogenschützen Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile
Void Koboldgang Magier Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Magier
Void Pfeile
Kanonenkarre
Koboldgang
Void
Void Kanonenkarre
Kanonenkarre
Magier Void
Void

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