Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass Pfeile

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 17

Elektrogeist
Drachenbaby
Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Barbarenfass Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Elektrogeist Pfeile Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Barbarenfass
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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