Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang
Knall
Kanone Koboldgang
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Jäger
Kampfholz
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Koboldgang Jäger
Gift
Kanone Koboldgang Jäger
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Kanone Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Spiegel P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Spiegel Jäger
Spiegel
Pfeile Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Jäger

Verteidigungssynergien 3 16

Pfeile
Spiegel Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Kanone
Spiegel Pfeile Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Spiegel P.E.K.K.A.
Feuerball
Spiegel Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerball Spiegel Jäger
Spiegel
Pfeile Kanone Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Jäger
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Spiegel P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Koboldgang
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerball Kanone Jäger
Jäger Pfeile Kanone Koboldgang Feuerball
Pfeile Kanone Feuerball P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang Pfeile Kanone Feuerball Jäger
Pfeile Jäger Koboldgang Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Jäger
Kanone Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Feuerball Koboldgang Jäger
Pfeile Jäger Kanone Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanone Jäger
Koboldgang Pfeile Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Feuerball Koboldgang Jäger
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Jäger
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Jäger
P.E.K.K.A. Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Jäger
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Feuerball Jäger
Kanone Feuerball
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Jäger
Pfeile
Pfeile Feuerball Jäger
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Jäger
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Jäger
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Jäger
Pfeile Feuerball Jäger
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Jäger
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Jäger
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball

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