Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Tunnelgräber Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Königsrekruten Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Banditin
Barbarenfass
Königsrekruten Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Königsrekruten Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Banditin Magieschütze Holzfäller
Gift
Königsrekruten Magieschütze
Blitz
Banditin Magieschütze Holzfäller
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tunnelgräber Banditin Magieschütze Holzfäller Blitz Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Tunnelgräber Banditin Magieschütze

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Blitz Tunnelgräber Banditin Holzfäller
Königsrekruten
Banditin Magieschütze Holzfäller
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Holzfäller
Tunnelgräber
Pfeile Banditin Magieschütze Holzfäller
Banditin
Pfeile Königsrekruten Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
P.E.K.K.A. Königsrekruten Tunnelgräber Banditin Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Blitz P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Königsrekruten
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Tunnelgräber
Banditin
Pfeile Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Banditin Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Königsrekruten Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Königsrekruten Banditin
P.E.K.K.A. Holzfäller Königsrekruten Blitz Banditin
Königsrekruten P.E.K.K.A. Holzfäller Banditin
Blitz Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Banditin Magieschütze Holzfäller
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Tunnelgräber Banditin Holzfäller
Pfeile Königsrekruten Banditin Magieschütze Holzfäller
Pfeile Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Holzfäller Blitz Banditin
Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Königsrekruten P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Königsrekruten Blitz P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Königsrekruten Banditin Magieschütze Holzfäller
Pfeile Königsrekruten Banditin Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Pfeile P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Pfeile Blitz Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Königsrekruten P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Blitz
Königsrekruten Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller Banditin
Königsrekruten P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Pfeile Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Blitz Banditin Holzfäller
P.E.K.K.A. Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Blitz P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Blitz P.E.K.K.A. Pfeile
Königsrekruten Blitz P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Pfeile Königsrekruten Banditin
Pfeile Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Blitz Pfeile Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Blitz Pfeile Königsrekruten
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Blitz Banditin
Blitz Holzfäller
Blitz Tunnelgräber Pfeile Königsrekruten Banditin Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Blitz Pfeile Banditin Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Banditin Magieschütze
Blitz Magieschütze Pfeile Königsrekruten Banditin
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Banditin Magieschütze
Blitz Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Königsrekruten
Pfeile Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Blitz Banditin Magieschütze
Blitz Pfeile Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Blitz Tunnelgräber Pfeile Banditin Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Königsrekruten Banditin Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Pfeile
Blitz Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Königsrekruten Tunnelgräber Banditin Magieschütze

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