Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Kanone Ballon
Knall
Kanone Ballon
Barbarenfass
Kanone Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Kanone Riesenskelett
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Ballon Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Kanone Kampfheilerin Ballon Scharfrichter
Gift
Kanone Kampfheilerin Ballon Scharfrichter
Blitz
Kanone Kampfheilerin Ballon Scharfrichter
Rakete
Kampfheilerin Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Tornado Scharfrichter Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kanone Tornado Kampfheilerin Ballon Scharfrichter Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Kanone Tornado Kampfheilerin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Kampfheilerin
Scharfrichter Spiegel Tornado Ballon Riesenskelett
Spiegel
Kampfheilerin Tornado Ballon Riesenskelett Blitz
Tornado
Scharfrichter Kampfheilerin Spiegel Ballon Riesenskelett
Ballon
Kampfheilerin Spiegel Tornado Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter
Kampfheilerin Tornado Ballon
Riesenskelett
Kampfheilerin Spiegel Tornado Ballon Blitz
Blitz
Spiegel Riesenskelett

Verteidigungssynergien 4 7

Kanone
Spiegel Kampfheilerin
Kampfheilerin
Spiegel Kanone Tornado Scharfrichter Riesenskelett
Spiegel
Kanone Kampfheilerin Tornado Scharfrichter
Tornado
Spiegel Scharfrichter Kampfheilerin Riesenskelett
Ballon
Scharfrichter
Tornado Kampfheilerin Spiegel Riesenskelett
Riesenskelett
Kampfheilerin Tornado Scharfrichter
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Scharfrichter
Kanone Kampfheilerin Scharfrichter
Kanone Tornado Scharfrichter Riesenskelett Blitz
Kanone
Blitz Kampfheilerin Tornado Riesenskelett
Tornado Kanone Scharfrichter
Tornado Blitz Kanone Scharfrichter
Blitz Kanone Kampfheilerin Riesenskelett
Kanone Tornado
Tornado Kanone Kampfheilerin Riesenskelett
Scharfrichter Kanone Tornado Riesenskelett
Scharfrichter Tornado
Kanone Kampfheilerin Riesenskelett Blitz
Scharfrichter Kanone Tornado
Kanone
Tornado Kanone Blitz
Kanone Tornado Scharfrichter
Kanone Kampfheilerin Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Kanone Kampfheilerin Riesenskelett
Kanone Tornado
Kanone Kampfheilerin Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Riesenskelett
Kampfheilerin Scharfrichter Blitz
Riesenskelett Kampfheilerin Blitz
Riesenskelett Blitz Kampfheilerin Tornado
Riesenskelett Kanone Kampfheilerin Scharfrichter
Scharfrichter Tornado
Kampfheilerin Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Kampfheilerin
Riesenskelett Blitz Tornado
Kanone
Riesenskelett
Blitz Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Blitz Kanone Scharfrichter
Kanone Scharfrichter
Kampfheilerin Tornado Scharfrichter Riesenskelett Blitz
Scharfrichter Kanone Kampfheilerin Riesenskelett
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Riesenskelett
Tornado Scharfrichter
Blitz Riesenskelett
Blitz Riesenskelett
Scharfrichter
Scharfrichter Tornado
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Tornado
Blitz Tornado Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz
Blitz
Blitz Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Scharfrichter
Blitz Tornado
Blitz Riesenskelett
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado
Blitz Tornado
Blitz Tornado Scharfrichter
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Riesenskelett
Blitz
Blitz
Blitz Tornado Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado Riesenskelett
Scharfrichter
Tornado Riesenskelett Blitz
Tornado Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado Scharfrichter Riesenskelett
Blitz

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