Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Banditin Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldfass Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldfass Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Koboldfass Banditin Infernodrache Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Banditin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Banditin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Fledermäuse Banditin Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Koboldfass Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Hexenmutter
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz Banditin Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Hexenmutter
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Infernodrache Hexenmutter Megaritter
Banditin
Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Banditin Infernodrache Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Kampfholz Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Banditin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Banditin Hexenmutter Megaritter
Fledermäuse Infernodrache
Kampfholz Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Fledermäuse Hexenmutter Kampfholz Banditin Megaritter
Infernodrache Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin
Kampfholz Fledermäuse Banditin Infernodrache Hexenmutter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache Megaritter
Hexenmutter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Hexenmutter Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Banditin
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz Hexenmutter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz Banditin
Fledermäuse Hexenmutter
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Banditin Megaritter
Infernodrache
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns