Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Barbaren Magier
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Schweinereiter Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Magier Drachenbaby
Gift
Barbaren Magier
Blitz
Magier Drachenbaby
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Rakete Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Schweinereiter Drachenbaby Barbaren Magier Rakete P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Schweinereiter Drachenbaby Barbaren

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Barbaren Magier Rakete Drachenbaby Megaritter
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete
Schweinereiter
Drachenbaby
Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Drachenbaby
Megaritter
Pfeile Schweinereiter Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Megaritter Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete
Drachenbaby
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Drachenbaby
Megaritter
Pfeile Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier Drachenbaby
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Rakete P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Barbaren Rakete P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Rakete Pfeile Magier Drachenbaby
Rakete Pfeile Barbaren Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Megaritter
Barbaren Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Magier Drachenbaby
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Magier Rakete
Magier Rakete Megaritter Pfeile Barbaren Drachenbaby P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Rakete P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Barbaren Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Barbaren Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Pfeile Barbaren Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Rakete Drachenbaby Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Rakete
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Rakete Drachenbaby
Rakete P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Drachenbaby
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Barbaren
Barbaren Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Barbaren Drachenbaby Megaritter
Barbaren Rakete Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Barbaren Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbaren Rakete
Magier Rakete Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Magier Rakete Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Pfeile Rakete Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Rakete Drachenbaby Megaritter
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Rakete Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Rakete Drachenbaby Megaritter
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Barbaren Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Rakete Magier
Pfeile Magier Rakete Megaritter
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Pfeile Magier
Barbaren Rakete
Rakete Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile
Magier Rakete Drachenbaby Megaritter
Pfeile Magier Drachenbaby
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete Drachenbaby Megaritter

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