Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Skelettkönig Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Magier Riesenskelett Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbaren Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Barbaren Klonzauber Kleiner Prinz
Knall
Skelettfass Klonzauber Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Barbaren Walküre Magier Klonzauber Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettfass Barbaren Klonzauber Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Barbaren Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Klonzauber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelettfass Barbaren Walküre Magier Klonzauber Riesenskelett Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Barbaren Magier Klonzauber Kleiner Prinz
Gift
Skelettfass Barbaren Magier Klonzauber Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Magier Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Walküre Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Klonzauber Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Klonzauber Kleiner Prinz Walküre Barbaren Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Klonzauber Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass
Klonzauber Pfeile Walküre Riesenskelett
Barbaren
Walküre
Skelettfass Magier Riesenskelett Kleiner Prinz
Magier
Walküre Riesenskelett
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Skelettfass Walküre Magier
Kleiner Prinz
Walküre

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Barbaren Walküre Riesenskelett Kleiner Prinz
Skelettfass
Barbaren
Pfeile
Walküre
Pfeile Magier Kleiner Prinz
Magier
Walküre Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett
Pfeile Magier Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Magier
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Riesenskelett
Barbaren Walküre
Pfeile Barbaren Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre
Pfeile Magier Kleiner Prinz
Pfeile Skelettfass Barbaren Walküre Riesenskelett
Barbaren
Barbaren Walküre Riesenskelett Kleiner Prinz
Barbaren Walküre Pfeile Magier Riesenskelett
Pfeile Magier
Barbaren Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Pfeile Barbaren
Barbaren
Barbaren
Barbaren Magier Pfeile Walküre
Pfeile Barbaren Walküre Magier Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Magier Barbaren Riesenskelett Kleiner Prinz
Barbaren
Walküre Magier Pfeile Barbaren Riesenskelett Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Walküre Magier
Barbaren Riesenskelett Walküre
Walküre Riesenskelett Barbaren
Barbaren Riesenskelett Walküre
Pfeile Magier Skelettfass
Barbaren Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren Walküre
Riesenskelett Barbaren Walküre
Barbaren
Barbaren Walküre Riesenskelett
Pfeile Barbaren Walküre Riesenskelett
Barbaren Riesenskelett Walküre Magier
Magier Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Riesenskelett Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Barbaren Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Barbaren Walküre Riesenskelett
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Skelettfass
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Walküre Magier
Pfeile Magier
Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Walküre Magier Kleiner Prinz
Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass Barbaren
Pfeile Walküre Magier Kleiner Prinz
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Magier Kleiner Prinz
Skelettfass Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Magier
Skelettfass Barbaren
Pfeile Magier
Pfeile
Walküre Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett
Skelettfass Riesenskelett Kleiner Prinz

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