Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Koboldhütte Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Magier Widderreiterin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbaren Flugmaschine Widderreiterin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Koboldhütte Widderreiterin Skelettkönig
Knall
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Widderreiterin Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettfass Barbaren Koboldhütte Magier Skelettkönig
Kampfholz
Skelettfass Barbaren Koboldhütte Widderreiterin Skelettkönig
Erdbeben
Barbaren Koboldhütte Skelettkönig
Pfeile
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Koboldhütte Magier Widderreiterin Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Koboldhütte Magier Widderreiterin Skelettkönig
Gift
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Koboldhütte Magier Skelettkönig
Blitz
Koboldhütte Magier Widderreiterin Skelettkönig
Rakete
Barbaren Koboldhütte Magier Widderreiterin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Flugmaschine Gift Skelettkönig Barbaren Koboldhütte Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettfass Flugmaschine Gift Skelettkönig

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Koboldhütte Skelettkönig Flugmaschine Gift Widderreiterin
Barbaren
Flugmaschine
Skelettfass Koboldhütte Widderreiterin
Koboldhütte
Skelettfass Flugmaschine Widderreiterin
Magier
Widderreiterin
Gift
Skelettfass Widderreiterin
Widderreiterin
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Magier Gift
Skelettkönig
Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 4

Skelettfass
Barbaren
Flugmaschine
Koboldhütte Skelettkönig
Koboldhütte
Flugmaschine Magier
Magier
Koboldhütte Skelettkönig
Gift
Widderreiterin
Skelettkönig
Flugmaschine Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Magier Widderreiterin
Barbaren Flugmaschine Koboldhütte Widderreiterin
Barbaren Koboldhütte Widderreiterin
Barbaren Koboldhütte Widderreiterin Skelettkönig
Barbaren Gift
Flugmaschine
Widderreiterin Flugmaschine Koboldhütte Magier Gift
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Gift Widderreiterin
Barbaren Koboldhütte Skelettkönig
Barbaren
Barbaren Gift Flugmaschine Koboldhütte Magier Widderreiterin Skelettkönig
Flugmaschine Koboldhütte Magier Gift Widderreiterin
Barbaren Koboldhütte Flugmaschine Magier Widderreiterin
Magier Barbaren Koboldhütte Gift Skelettkönig
Barbaren Koboldhütte Widderreiterin Skelettkönig
Barbaren Koboldhütte Widderreiterin
Barbaren Magier Koboldhütte Gift
Barbaren Flugmaschine Koboldhütte Magier Widderreiterin
Magier Gift Barbaren Flugmaschine Koboldhütte Widderreiterin
Barbaren Koboldhütte Widderreiterin
Magier Barbaren Flugmaschine Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Koboldhütte
Gift Skelettfass Flugmaschine Magier
Barbaren Koboldhütte Widderreiterin
Barbaren Widderreiterin
Barbaren Koboldhütte Widderreiterin
Magier Gift Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Widderreiterin
Barbaren Flugmaschine Koboldhütte Widderreiterin
Barbaren
Barbaren Flugmaschine Koboldhütte Gift
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Flugmaschine Koboldhütte
Barbaren Gift
Barbaren Magier Widderreiterin Skelettkönig
Magier Barbaren Flugmaschine
Barbaren Koboldhütte Flugmaschine Gift Skelettkönig
Gift Barbaren Flugmaschine Koboldhütte Magier Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Flugmaschine
Gift Skelettfass Flugmaschine Widderreiterin
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Gift
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Gift
Magier Gift
Magier Gift Skelettfass Flugmaschine Widderreiterin
Flugmaschine Magier Gift
Gift Skelettfass Flugmaschine Magier Widderreiterin
Gift Skelettfass Flugmaschine Magier Widderreiterin
Gift
Gift Skelettfass Flugmaschine Magier Widderreiterin
Gift Flugmaschine Magier
Flugmaschine Gift Skelettfass Koboldhütte
Skelettfass Flugmaschine Gift
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Gift
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Magier Gift
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Magier Gift
Gift
Skelettfass Flugmaschine Magier Gift
Skelettfass Flugmaschine Magier Gift
Gift
Magier Gift
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Gift
Gift Magier
Gift Skelettfass Flugmaschine Magier Widderreiterin
Skelettfass Flugmaschine Magier Gift Widderreiterin
Gift Skelettfass
Gift Flugmaschine Magier
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Magier Gift
Gift Magier
Gift
Magier Gift
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Koboldhütte
Gift Flugmaschine Magier Widderreiterin
Gift Flugmaschine Magier
Skelettfass Flugmaschine Magier Gift Skelettkönig
Gift
Flugmaschine
Flugmaschine Gift Skelettkönig
Flugmaschine Gift
Gift Skelettfass Flugmaschine

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