Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Elixiergolem Koboldkäfig Bowler Scharfrichter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Elixiergolem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Elixiergolem Koboldkäfig Koboldfass Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Elixiergolem Koboldkäfig Koboldfass Banditin
Erdbeben
Elixiergolem Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Elixiergolem Koboldkäfig Koboldfass Bowler Scharfrichter Banditin
Feuerball
Elixiergolem Koboldkäfig Koboldfass Bowler Scharfrichter Banditin
Gift
Elixiergolem Koboldkäfig Scharfrichter
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Bowler Scharfrichter Banditin
Rakete
Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Elixiergolem Bowler Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Elixiergolem Koboldfass Banditin Koboldkäfig Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Eisgolem Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Eisgolem Elixiergolem Koboldkäfig Koboldfass Bowler Scharfrichter Banditin
Eisgolem
Koboldfass Großer Schneeball Scharfrichter
Elixiergolem
Großer Schneeball Koboldfass Bowler Scharfrichter Banditin
Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldfass Banditin
Koboldfass
Eisgolem Großer Schneeball Elixiergolem Koboldkäfig Bowler Banditin
Bowler
Großer Schneeball Elixiergolem Koboldfass Scharfrichter
Scharfrichter
Großer Schneeball Eisgolem Elixiergolem Bowler Banditin
Banditin
Großer Schneeball Elixiergolem Koboldkäfig Koboldfass Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 13

Großer Schneeball
Eisgolem Koboldkäfig Bowler Scharfrichter Banditin
Eisgolem
Großer Schneeball Bowler Scharfrichter Banditin
Elixiergolem
Koboldkäfig
Großer Schneeball Bowler Scharfrichter Banditin
Koboldfass
Bowler
Großer Schneeball Eisgolem Koboldkäfig Banditin
Scharfrichter
Großer Schneeball Eisgolem Koboldkäfig Banditin
Banditin
Großer Schneeball Eisgolem Koboldkäfig Bowler Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Eisgolem Koboldkäfig Scharfrichter
Koboldkäfig Scharfrichter Banditin
Koboldkäfig Bowler Großer Schneeball Scharfrichter Banditin
Koboldkäfig Bowler Banditin
Koboldkäfig Bowler
Bowler Großer Schneeball Scharfrichter Banditin
Großer Schneeball Koboldkäfig Scharfrichter
Bowler Eisgolem Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig
Großer Schneeball Eisgolem Bowler Banditin
Scharfrichter Großer Schneeball Eisgolem Bowler Banditin
Scharfrichter Großer Schneeball
Koboldkäfig Bowler Großer Schneeball Banditin
Bowler Scharfrichter Großer Schneeball Koboldkäfig
Koboldkäfig Banditin
Großer Schneeball Koboldkäfig Bowler Banditin
Koboldkäfig Bowler Scharfrichter
Koboldkäfig Großer Schneeball Bowler Scharfrichter Banditin
Großer Schneeball Koboldkäfig Scharfrichter Eisgolem Bowler Banditin
Koboldkäfig
Bowler Großer Schneeball Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Eisgolem Koboldkäfig Bowler Banditin
Banditin Großer Schneeball Eisgolem Bowler Scharfrichter
Banditin Eisgolem Koboldkäfig Bowler
Bowler Eisgolem Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig Bowler Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Großer Schneeball Eisgolem
Eisgolem Koboldkäfig Bowler Banditin
Koboldkäfig
Koboldkäfig Großer Schneeball Eisgolem Banditin
Koboldkäfig
Koboldkäfig Bowler
Großer Schneeball Koboldkäfig Bowler
Bowler Eisgolem Koboldkäfig Scharfrichter Banditin
Koboldkäfig Bowler Scharfrichter
Eisgolem Koboldkäfig Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Großer Schneeball Eisgolem Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Banditin
Großer Schneeball Bowler Scharfrichter Banditin
Banditin
Eisgolem
Scharfrichter Großer Schneeball Bowler
Scharfrichter Großer Schneeball Eisgolem
Bowler Scharfrichter
Großer Schneeball Eisgolem Bowler Scharfrichter
Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Bowler
Bowler Banditin
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Eisgolem Bowler Scharfrichter Banditin
Banditin
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Bowler Scharfrichter Banditin
Bowler Scharfrichter Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler Scharfrichter Banditin
Großer Schneeball Bowler
Bowler
Großer Schneeball
Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Bowler Scharfrichter
Großer Schneeball Bowler Scharfrichter Banditin
Großer Schneeball Bowler Banditin
Banditin
Großer Schneeball Eisgolem Scharfrichter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler
Banditin
Großer Schneeball Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Großer Schneeball Eisgolem Bowler Scharfrichter
Großer Schneeball
Scharfrichter
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Bowler Scharfrichter Banditin

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