Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Elixiergolem Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elixiergolem Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elixiergolem Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elixiergolem Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Elixiergolem Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Skelettfass Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Kanone Skelettfass Mauerbrecher
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Elixiergolem Mauerbrecher Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Kanone Skelettfass Elixiergolem Mauerbrecher
Erdbeben
Kanone Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Elixiergolem Mauerbrecher Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Kanone Skelettfass Elixiergolem Mauerbrecher Elektromagier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Kanone Skelettfass Elixiergolem Elektromagier Magieschütze
Blitz
Kanone Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Elixiergolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Kanone Skelettfass Elixiergolem Elektromagier Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Elixiergolem Mauerbrecher
Kanone
Skelettfass
Fledermäuse Elixiergolem Mauerbrecher Magieschütze
Elixiergolem
Fledermäuse Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Mauerbrecher
Fledermäuse Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Elixiergolem Mauerbrecher Magieschütze
Elektromagier
Mauerbrecher Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Elixiergolem Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Kanone Kampfholz Elektromagier
Kanone
Kampfholz Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Skelettfass
Elixiergolem
Mauerbrecher
Kampfholz
Kanone Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Fledermäuse Kanone Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kanone Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Kanone Kampfholz Elektromagier
Kanone Fledermäuse Elektromagier
Kanone Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Kanone Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Elektromagier Kanone Magieschütze
Kanone Skelettfass Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kanone
Kanone Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Kanone Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Kanone Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Kanone Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kanone Elektromagier
Kanone Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Kanone Elektromagier
Kanone Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Fledermäuse Kanone Elektromagier Magieschütze
Kanone Elektromagier
Fledermäuse Kanone Kampfholz Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Kanone
Fledermäuse Skelettfass Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Kanone
Fledermäuse
Kampfholz Elektromagier
Kanone
Kanone Magieschütze
Elektromagier Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Kanone Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Skelettfass Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Magieschütze
Kampfholz Skelettfass
Fledermäuse Elektromagier
Skelettfass Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Kampfholz
Fledermäuse
Skelettfass Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Elektromagier Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Fledermäuse Skelettfass
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Elektromagier Fledermäuse Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Magieschütze
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Elektromagier Magieschütze

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