Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Ballon Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz
Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Ballon Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Ballon Scharfrichter
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter
Rakete
Walküre Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Walküre Dunkler Prinz Goldener Ritter Ballon Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Walküre Dunkler Prinz

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Ballon P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Walküre
Fledermäuse Ballon Knall Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Walküre Ballon Scharfrichter
Ballon
Fledermäuse Knall Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Goldener Ritter
Scharfrichter
Knall Walküre Dunkler Prinz Ballon P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Goldener Ritter
Ballon

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Knall Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Knall
Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Walküre
Fledermäuse Knall Scharfrichter P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Ballon
Scharfrichter
Knall Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Walküre
Goldener Ritter
Fledermäuse Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Scharfrichter Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Knall Dunkler Prinz
Scharfrichter Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Dunkler Prinz
Walküre Scharfrichter Fledermäuse Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Goldener Ritter
Knall Walküre Scharfrichter Fledermäuse Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Walküre Dunkler Prinz Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Dunkler Prinz Goldener Ritter
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Knall
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Goldener Ritter
Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Knall Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Goldener Ritter
Knall Scharfrichter Goldener Ritter
Walküre Dunkler Prinz
Scharfrichter Knall Walküre Dunkler Prinz
Scharfrichter Fledermäuse Knall
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall Goldener Ritter
Fledermäuse
Knall Walküre Dunkler Prinz Goldener Ritter
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Goldener Ritter
Knall
Knall Scharfrichter Goldener Ritter
Scharfrichter
Fledermäuse
Knall Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Walküre Goldener Ritter
Knall
Knall Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Scharfrichter Goldener Ritter
Knall Goldener Ritter
Knall Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Fledermäuse
Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Dunkler Prinz
Knall Scharfrichter
Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Goldener Ritter
P.E.K.K.A.

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