Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Gift
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Musketierin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Musketierin Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Musketierin Elektromagier Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Widderreiterin
Feuerwerkerin
Koboldfass Widderreiterin
Musketierin
Widderreiterin
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Scharfrichter
Elektromagier
Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Elektromagier
Feuerwerkerin
Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Musketierin
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Skelettarmee
Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Widderreiterin
Widderreiterin
Musketierin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Bomber Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Musketierin Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin Scharfrichter
Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Musketierin Widderreiterin
Musketierin Scharfrichter Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Bomber Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Bomber Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter Bomber Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Bomber Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Skelettarmee Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Musketierin Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee
Elektromagier Feuerwerkerin Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Scharfrichter Bomber Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Bomber Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin
Bomber Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Musketierin Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Bomber Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Musketierin Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin
Bomber Musketierin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Musketierin Skelettarmee
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin

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