Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Megalakai Riese Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Riese Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Prinz
Großer Schneeball
Bomber Megalakai Holzfäller
Knall
Bomber Prinz
Barbarenfass
Bomber Heilungsgeist Holzfäller
Kampfholz
Bomber Heilungsgeist Prinz Holzfäller
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Bomber Heilungsgeist Megalakai Prinz Holzfäller
Feuerball
Bomber Megalakai Holzfäller
Gift
Bomber Megalakai
Blitz
Megalakai Prinz Holzfäller
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Megalakai Wut Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Bomber Wut Megalakai Holzfäller Riese Prinz Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Bomber Wut Megalakai

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Heilungsgeist Prinz Holzfäller
Heilungsgeist
Prinz Bomber Megalakai Riese Holzfäller
Megalakai
Riese Heilungsgeist
Riese
Bomber Megalakai Wut Prinz Blitz Heilungsgeist Holzfäller
Wut
Riese Prinz
Prinz
Heilungsgeist Riese Bomber Wut Blitz Holzfäller
Blitz
Riese Prinz
Holzfäller
Bomber Heilungsgeist Riese Prinz

Verteidigungssynergien 0 1

Bomber
Heilungsgeist
Megalakai
Holzfäller
Riese
Wut
Prinz
Blitz
Holzfäller
Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Megalakai
Holzfäller Megalakai Prinz
Prinz Holzfäller Bomber Megalakai Blitz
Prinz Holzfäller Megalakai
Blitz Bomber Prinz Holzfäller
Bomber Megalakai Holzfäller
Megalakai Blitz
Blitz
Prinz Holzfäller
Bomber Prinz Holzfäller
Bomber Megalakai Holzfäller
Megalakai
Prinz Holzfäller Bomber Blitz
Bomber Megalakai Prinz Holzfäller
Prinz Holzfäller
Prinz Blitz Holzfäller
Bomber Prinz Holzfäller
Bomber Megalakai Prinz Holzfäller
Bomber Megalakai Holzfäller
Prinz Holzfäller
Bomber Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Prinz
Bomber Megalakai Prinz Blitz Holzfäller
Holzfäller Prinz Blitz
Prinz Blitz Holzfäller
Prinz Holzfäller
Prinz Megalakai Blitz Holzfäller
Prinz Holzfäller
Blitz Megalakai Prinz
Megalakai
Megalakai Prinz Holzfäller
Blitz Prinz
Prinz Blitz Holzfäller
Bomber
Bomber Megalakai Prinz Blitz Holzfäller
Bomber Megalakai
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Blitz
Blitz Prinz
Bomber
Megalakai
Bomber
Blitz
Blitz
Blitz Prinz Holzfäller
Blitz Prinz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Prinz
Blitz Bomber
Blitz
Blitz
Bomber Blitz
Blitz Bomber Megalakai Prinz
Blitz Bomber
Blitz Prinz
Blitz
Prinz Blitz
Blitz
Bomber
Megalakai
Blitz
Blitz Prinz
Blitz
Blitz
Blitz Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz Bomber
Blitz
Prinz
Blitz
Blitz Prinz
Blitz Megalakai
Blitz Megalakai Prinz Holzfäller
Bomber Blitz
Blitz
Megalakai Prinz
Blitz
Blitz
Blitz Prinz
Prinz
Blitz

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