Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsrekruten Kanonenkarre Fischer Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsrekruten Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Königsrekruten Fischer Widderreiterin
Knall
Bomber Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Königsrekruten Kanonenkarre
Kampfholz
Bomber Königsrekruten Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Königsrekruten
Königliche Luftpost
Bomber Königsrekruten Kanonenkarre Fischer Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Bomber Kanonenkarre Fischer Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Bomber Königsrekruten Fischer Hexenmutter
Blitz
Kanonenkarre Fischer Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Wut Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Pfeile Fischer Hexenmutter Kanonenkarre Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Pfeile Fischer

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile
Kanonenkarre Hexenmutter Widderreiterin
Königsrekruten
Bomber Kanonenkarre Widderreiterin
Wut
Kanonenkarre Hexenmutter
Kanonenkarre
Bomber Pfeile Königsrekruten Wut Fischer Hexenmutter Widderreiterin
Fischer
Kanonenkarre Widderreiterin
Hexenmutter
Pfeile Wut Kanonenkarre Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre Fischer Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Königsrekruten Fischer
Pfeile
Kanonenkarre Hexenmutter
Königsrekruten
Bomber
Wut
Kanonenkarre
Pfeile
Fischer
Bomber Hexenmutter Widderreiterin
Hexenmutter
Pfeile Fischer
Widderreiterin
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Fischer Widderreiterin Bomber Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Bomber Pfeile Königsrekruten
Pfeile Bomber Kanonenkarre Hexenmutter
Widderreiterin Pfeile
Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Fischer
Bomber Königsrekruten Kanonenkarre Fischer
Hexenmutter Bomber Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Königsrekruten Bomber Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Fischer Widderreiterin
Bomber Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre Fischer
Pfeile Bomber Königsrekruten Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Pfeile Bomber Königsrekruten Kanonenkarre Fischer Hexenmutter Widderreiterin
Königsrekruten Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Bomber Königsrekruten Pfeile Kanonenkarre Fischer Hexenmutter
Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kanonenkarre Fischer
Bomber Pfeile Kanonenkarre Fischer
Königsrekruten Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Königsrekruten Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Königsrekruten Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Pfeile Hexenmutter Widderreiterin
Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Kanonenkarre Fischer
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Bomber Kanonenkarre
Königsrekruten Bomber Kanonenkarre Fischer
Pfeile Bomber Königsrekruten Kanonenkarre Hexenmutter
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten
Pfeile Fischer Widderreiterin
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Königsrekruten
Bomber Pfeile
Pfeile Hexenmutter Widderreiterin
Bomber Pfeile
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Fischer Widderreiterin
Fischer
Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Pfeile
Kanonenkarre Fischer
Pfeile Kanonenkarre Fischer
Pfeile Kanonenkarre Fischer
Bomber Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile
Bomber Fischer
Bomber Pfeile Fischer
Bomber Pfeile Hexenmutter
Pfeile
Fischer
Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Hexenmutter Bomber
Fischer
Pfeile Fischer Widderreiterin
Pfeile Fischer Widderreiterin
Pfeile Fischer
Pfeile Hexenmutter
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Kanonenkarre
Pfeile Bomber
Pfeile
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten
Königsrekruten Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fischer

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