Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Zappys Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Zappys Riesenskelett Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Zappys
Knall
Blasrohrkobold Zappys
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Zappys Riesenskelett
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys Riesenskelett
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Blasrohrkobold Zappys
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys Riesenskelett Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Zappys Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Zappys Hexenmutter
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexenmutter
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys Hexenmutter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Hexenmutter
Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Zappys Hexenmutter
Blasrohrkobold
Ritter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Zappys
Ritter Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Ritter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 19

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Hexenmutter
Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexenmutter
Blasrohrkobold
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys Riesenskelett Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Hexenmutter
Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Zappys Riesenskelett
Zappys
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Riesenskelett Hexenmutter
Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Zappys Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Zappys Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Musketierin Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Musketierin Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Musketierin Zappys Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Musketierin Zappys
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Zappys Hexenmutter
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Zappys
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys Riesenskelett
Blasrohrkobold Hexenmutter Pfeile Ritter Musketierin Zappys Riesenskelett
Pfeile Musketierin Blasrohrkobold Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Zappys Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Zappys
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Zappys Riesenskelett Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Zappys
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys Riesenskelett Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Zappys Riesenskelett
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Zappys Riesenskelett Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Ritter Musketierin Zappys
Riesenskelett Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold Musketierin Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Musketierin Zappys Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Ritter Zappys
Riesenskelett Ritter Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Blasrohrkobold Musketierin Zappys
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Ritter Zappys
Blasrohrkobold Musketierin Zappys
Zappys Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys Riesenskelett Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter
Musketierin Riesenskelett
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexenmutter
Blasrohrkobold Musketierin Zappys
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Zappys
Riesenskelett
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin Zappys
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Zappys
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Riesenskelett
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Zappys Riesenskelett
Blasrohrkobold Musketierin Zappys
Blasrohrkobold Musketierin Riesenskelett
Blasrohrkobold

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